ソニーとそのポータブルセットトップボックス-pspについてお話しますが、鉄メーカーが自作の製造と販売を禁じているが、開発キットを購入できる場合は、どのような場合にも適用できます。
多くの人がすでに推測していると思う-団結し、キットを購入し、鉄片に必要なソフトウェアを開発する機会について話している。 つまり、最終的には十分な自作はできませんが、それでも多数の人々がsdkにアクセスできます(たとえば、50人のグループ)。
これに必要なもの-続きを読む
。
アルゴリズム
1.開発キットの購入に投資する意思のあるプログラマーを収集する
これらの人々は、少なくとも1つの地域から来ていることが望ましいので、「ライブ」に会うことができます。 人々は信頼できなければならず(左にdevkit / sdkを与えない)、「今」お金を与える準備ができています。 開発者キットのコストよりわずかに大きい金額、たとえば1500ユーロ(クジラのコスト1200)に焦点を当てる必要があります。そうすることで、投資家の1人が失敗した場合、意図しない出費の結果として再び人を探す必要はありませんでした。
2.集まった人々を「スーパーPspプログラミングチーム」にする
一般的に-開発チームに名前を付けます。おそらくTMを登録します
3.手紙を書く/ソニーの友人と会う
アプリケーションやゲームを開発
するための開発キットを購入する準備ができていると言い
ます 。 ストアにアプリケーションを追加しようとする際に、同意を得るために
アプリケーションが開発され、将来送信されることはないことを強調し
ます 。
同意を受け取った(それを受け取っていない、動揺しているが、...何も失っていない)
4.お金を集める
開発キットを買う
5.最高の/選択されたエンコーダーにdevkitを提供します
投資するすべての人にSDKを配布し、誰もが不拡散紙に署名します。
6.開発中
SDKがあり、今はソフトウェアを作成しています。ミニグループで団結するかもしれません。
7.テスト
私たちはそれを非常によくテストし、投資した人は誰でもチェックする必要があります-ps-storeのソフトウェアを交換することは慣習的ではありません(ただし、更新できます)
8.プレイステーションストアへの追加
次は?
また、ポイント6〜8に進みます。途中で寄付やスポンサーを集めることができます。
代替案
さらに、10人が集まって、たとえばアプリケーションの起動時に広告が表示されるスポンサーを見つけることができる回避策があります。 さらに、スポンサーサービスとのアプリケーション統合を誰も気にすることはありません。
唯一のキャッチ
主な問題は、ソフトウェアからソフトウェアを作成し、無料で/小さなdenyuzhka用にレイアウトするという基本的な合意をソニーから得ることです。 (パラグラフ3)。
ただし、ほとんどの自作はミニの概念に該当し、ソニーはそれ自体が最大100MBのサイズの小さなアプリケーション/ゲームであると定義しています。
ここにそのようなアイデアがあります
Habraコミュニティ、どう思いますか?
将来および現在の開発者向けのPS Webサイト:
developer.scee.net