モバイルゲームマガジン





モバイルゲームは、特にiOSプロジェクトを考慮すると、現代のビデオエンターテイメント業界ではかなり深刻なニッチです。 印刷可能なものとオンラインの両方の数十の雑誌は、コンソールやPCに住んでいる兄たちに捧げられていますが、実際にはポータブルなエンターテイメントはありません。 More Than One Game誌の最初の号が発行された2009年2月( 略してMTOG )に、この不正を修正することが決定されました。



彼らが言うように、最初のパンケーキは常にゴツゴツします。 私たちのケースはほとんど例外とは言えません。 雑誌デザインの経験がまったくないタイプセッターが編集した気取らない短いPDFブックレットで、わずか数人の著者が執筆した記事があります。 それにもかかわらず、すでに最初の問題は、ゲームの開発者や出版社との直接の接触、記事の執筆における公平性など、作業をさらに進めようとしたいくつかの原則を承認しました。 この雑誌は、モバイルゲームの愛好家の間で驚くほど広まっており、メールは開発に参加したい人たちからはじけていました。 次に、読者の1人が、PDF形式だけでなく、J2MEプラットフォーム上の別のMIDletとしてもリリースすることを提案しました。ターゲットオーディエンスの多くは、コンピューターもコミュニケーターも持っておらず、通常の携帯電話しか持っていません。



それ以来、この雑誌は2つの形式で発行されています。 J2MEのエンジンにはさまざまな変更が加えられることが多く、その作業は今まで停止していません。1か月後に新しいバージョンが発表されます。 もちろん、記事のほとんどの著者は学童ですが、その中には文学の音節の良いコマンドを持っている個人がいます。 これらは私たちが雑誌のチームに残そうとするものです。



すでに述べたように、ジャーナルの新号に関する研究の優先事項の1つは、常に興味深い独占記事を探すことです。 この雑誌は、世界中のモバイルゲーム開発者と連絡を取り合っています。 2つの主要な監視対象プラットフォームはJ2MEとiOSであり、SymbianとAndroidにも注意が払われています。

最初の発行から1年後、雑誌は一時的に閉鎖されました。 プロジェクトに十分な時間を割くことができない多くの問題がありました。 しかし、チームは解散せず、多くのアイデアが考え出されました。これは、本日発行された雑誌の新しい第13号に部分的に現れました。 私はそれをコミュニティの法廷に置きました。 雑誌の内容とデザインの質、開発の提案、そしておそらく協力についての意見を聞くのは興味深い。



参照:

公式サイト

PDFバージョン#13:

Narod.Disk

issuu.com

J2MEバージョン#13:

フルバージョン(写真付き)

Liteバージョン(写真なし)



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