強い倍音を伴う周波数パターンは、人間の笑いをコンピューター合成のかなり複雑な主題にします。
ニューサイエンティストによる
と 、いくつかの科学者グループがこの課題に取り組んでおり、さまざまなアプローチを適用しようとしています。
たとえば、ザルブリュッケン大学(ドイツ)の
ユルゲントルバンと同僚は、声装置と気流の動きをシミュレートしようとしています。
ピエール大学のメアリーキュリー(パリ)の
グレゴリーベラー (グレゴリーベラー)は、まったく異なるアプローチを使用しています。 彼らは通常のテキストシンセサイザーを使用し、サウンドに歪みを適用して、
さまざまな感情のシミュレーションを作成しようとしました。
同時に、ドイツテレコム研究ユニットのシヴァ・スンダラムは、線形予測コーディングを使用して、個々の笑い要素(「ha」)と単純なタイミングアルゴリズムを生成します。
モンス大学(ベルギー)の
ジェロームアーバインは、最も簡単な方法を見つけました:人からの実際のサンプルを混合して操作します。
どのアプローチがより成功するかはあなた次第です。 一種の
チューリングテストに合格して、人間の笑い声と合成された笑い声の違いを判断しようとすることができます。