
यह सब 2007 के पतन में शुरू हुआ। हमारी कंपनी एक Microsoft प्रमाणित भागीदार थी और इस दिशा में विकास करना चाहती थी। एमजीसीपी सर्टिफिकेट (Microsoft गोल्ड सर्टिफाइड पार्टनर) प्राप्त करने का निर्णय लिया गया, क्योंकि इसने हमें कई फायदे दिए, जिसकी शुरुआत सॉफ्टवेयर पर बचत और कंपनी की स्थिति के उन्नयन के साथ हुई।
हमारी क्षमताओं का विश्लेषण करने के बाद, यह निर्णय लिया गया कि प्रमाणपत्र प्राप्त करने का सबसे आसान तरीका विंडोज मोबाइल के लिए एक प्रमाणित आवेदन लिखना होगा। स्कूल के समय के कर्मचारियों में से एक ने प्रसिद्ध बोर्ड गेम स्क्रैबल के लिए एक शांत एल्गोरिदम छोड़ा, जो डेल्फी में लिखा गया था। हमने इसे C ++ में पोर्ट किया और पहली बार हमें प्रतिष्ठित गोल्ड मिला। और फिर हमने सोचा कि, परिणामी उत्पाद को बेचने की कोशिश क्यों न की जाए।

न्यूनतम सुरक्षा को खराब करने के बाद, हमने अपनी वेबसाइट से "स्क्रैबल" को सबसे लोकप्रिय भुगतान एग्रीगेटर्स "प्लिमस" का उपयोग करके बेचा। विभिन्न सॉफ़्टवेयर प्रदाताओं के लिए एप्लिकेशन को बिखेरने के बाद, हमने 80 प्रतियां बेचीं, लेकिन कुछ भी नहीं कमाया, क्योंकि हमने प्रत्येक प्रदाता पर भुगतान की आवश्यक राशि एकत्र नहीं की।

स्थिति का विश्लेषण करने के बाद, हम इस निष्कर्ष पर पहुंचे कि दोनों बाजारों (रूसी और विदेशी) में हमें गंभीर समस्याएं आईं:
- विदेशियों को बस एरुदिट शब्द नहीं पता था, और हम स्क्रैबल नाम का उपयोग नहीं कर सकते थे, क्योंकि यह संयुक्त राज्य अमेरिका और कनाडा और अन्य देशों में मैटल का ट्रेडमार्क है।
- रूसी उपयोगकर्ता, हालांकि, हमारे उत्पाद को खरीदने के लिए प्रेरित नहीं थे, क्योंकि w3bsit3-dns.com पर रिलीज के 2 दिन बाद उन्होंने एक फटा संस्करण पोस्ट किया।
और दो साल बाद, नवंबर 2009 में, हमने कंपनी में एक मोबाइल दिशा विकसित करने का फैसला किया और स्क्रैबल को ऑब्जेक्टिव-सी में पोर्ट किया। बहुत जल्दी हम शीर्ष शब्द का खेल मारते हैं। कुछ गेम हैं और ट्रायल संस्करण के साथ लोकप्रिय होना काफी सरल है। लेकिन हमने इस तथ्य को पीआर के लिए एक अवसर के रूप में उपयोग करने का निर्णय लिया। हम हैं
शब्दों के साथ एक प्रेस विज्ञप्ति भेजी "रूसी डेवलपर शीर्ष सेब की दुकान में मिला!"।
उन्होंने सब कुछ के बारे में सब कुछ काम करने में कई घंटे बिताए, एक पीआर आदमी जिसने एक छोटी प्रेस विज्ञप्ति लिखी, उसने कई पोर्टलों को फोन किया और वहां जानकारी फेंकी। अगले दिन, हम वास्तव में खेलों की श्रेणी में ऐपस्टोर में पहले स्थान पर थे। यह लंबे समय तक नहीं रहा, लेकिन इसके परिणामस्वरूप, हम पहले सप्ताह में कहीं $ 1,500 की राशि में बेचने में कामयाब रहे। फिर बिक्री में तेजी से गिरावट आई, लेकिन हमारे पास अभी भी प्रति दिन कुछ बिक्री है।
Rutracker.org (तब भी torrents.ru) पर, फटा संस्करण रिलीज़ होने के केवल 1.5 महीने बाद दिखाई दिया, और हम इसे जल्द से जल्द प्राप्त करने में सक्षम थे ताकि वितरण बंद हो गया, और सबसे दिलचस्प बात यह है कि इससे बिक्री प्रभावित नहीं हुई, क्योंकि वे प्रदान किए गए थे जिन उपयोगकर्ताओं ने जेलब्रेक नहीं किया था।
एप्लिकेशन लोगो को ध्यान से वंचित नहीं किया गया था। उन्होंने हमें कनाडा से बुलाया और पूछा कि क्या वे इसे किसी ब्लॉग पर प्रकाशन के लिए उपयोग कर सकते हैं, तो निश्चित रूप से, उन्हें सकारात्मक उत्तर मिला। और पत्रिका F5 (f5.ru) में इसे अपने आवेदन में LOVE शब्द के हिस्से के रूप में इस्तेमाल किया गया था, हालांकि, कनाडाई के विपरीत, हमें इस बारे में नहीं पूछा गया था।

नतीजतन, हमने अपने आवेदन पर लगभग $ 3,000 कमाए, और आवेदन का मुफ्त संस्करण ~ 20,000 बार डाउनलोड किया। दिलचस्प बात यह है कि स्क्रैबल के WM संस्करण की तुलना में, जहां लगभग सभी खरीदारी विदेशियों द्वारा की गई थी, AppStore में 90% बिक्री रूस के उपयोगकर्ताओं द्वारा की गई थी।
अगर हम एंड्रॉइड पर अनुप्रयोगों के बारे में बात करते हैं, तो हमारे पास उसके लिए एरुडाइट नहीं है, लेकिन 50,000 सक्रिय उपयोगकर्ताओं के साथ एक गिटार ट्यूनर है । आवेदन बहुत ही रोचक है - फ्यूरियर की पंक्तियों और मंच के शोर के साथ दो हफ्तों तक लड़ी गई सेना का सबसे अच्छा दिमाग, अगर दिलचस्पी है, तो हम इस बारे में एक अलग पोस्ट लिखेंगे :)

यह मुफ़्त है, क्योंकि उस समय रूसी कंपनी बाजार में आवेदन नहीं बेच सकती थी। दिलचस्प बात यह है कि हमने प्रमोशन बिल्कुल नहीं किया। इससे पता चलता है कि वॉल्यूम Apple स्टोर की तुलना में बहुत अधिक है। उसी समय, महीने में एक बार वे हमें अलग-अलग स्टोर (थर्ड-पार्टी मार्केट इंप्लीमेंटेशन) लिखते हैं और उन्हें पेड आधार पर रखने की पेशकश करते हैं।
संक्षेप में, जिसके लिए मोबाइल डिवाइस, हमारी राय में, यह एप्लिकेशन लिखने के लायक है, ताकि आप बाद में अच्छे पैसे कमा सकें।
- एप्पल। अपने आई-डिवाइसेस के साथ ऐप्पल की सफलता काफी हद तक बड़ी संख्या में अनुप्रयोगों से जुड़ी हुई है, और उनकी उपस्थिति का कारण यह है कि वे सॉफ़्टवेयर डेवलपर्स को कुछ प्रकार के सुरक्षा तरीकों को बनाए बिना समय बर्बाद करने में सक्षम बनाते हैं जो आमतौर पर प्रभावी नहीं होते हैं। इस प्रकार, हमारे पास सबसे बड़ा, सबसे लोकप्रिय और सबसे सफल ऐप स्टोर ऐपस्टोर है, जिसे हमारी राय में, सबसे अधिक ध्यान दिया जाना चाहिए।
- एंड्रॉयड। खुलेपन और मुफ्त के प्रसिद्ध लाभों के अलावा, महत्वपूर्ण नुकसान हैं जो एक गंभीर समस्या के रूप में काम कर सकते हैं यदि आप कमाई के उद्देश्य के लिए विकसित करना शुरू करते हैं। मुख्य नुकसानों में से एक यह है कि उपयोगकर्ता एंड्रॉइड के लिए मुफ्त सॉफ्टवेयर के बेहद आदी हैं और यह अनुप्रयोगों की संख्या में वृद्धि के लिए एक गंभीर बाधा हो सकती है। एक वास्तव में काम कर रहे व्यापार मॉडल, सबसे अधिक संभावना है, अनुप्रयोगों में विज्ञापन के प्रदर्शन से जुड़ा होगा।
- विंडोज 7 फोन वह बहुत जल्दी छूट गई। Microsoft जो कुछ भी करता है वह गंभीरता से लेने योग्य है। हमारी राय में, एक गंभीर प्लस यह तथ्य होगा कि w7p के तहत विकास के लिए आपको सिल्वर लाइट और विजुअल स्टूडियो का उपयोग करने की आवश्यकता है। Microsoft, जो कुछ भी कहते हैं, वह जानता है कि डेवलपर्स के साथ कैसे काम करना है, और, वास्तव में, अब .Net डेवलपर्स की एक सेना लड़ाई के लिए इंतजार कर रही है, वास्तविक फोन की उपस्थिति का इंतजार कर रही है, न कि लिखना शुरू करने के लिए, लेकिन पहले से ही लिखे गए परीक्षण के लिए।
अंत में, मैं Smeshariki के साथ हमारी संयुक्त परियोजना के बारे में अपनी बड़ाई करना चाहता हूं - itunes.apple.com/en/app/id400898674?mt=8

हम उनके साथ फलदायी सहयोग की आशा करते हैं।