सोवियत रूस में, टेट्रिस आपको खेलता है!

मैंने लंबे समय तक सोचा कि इस विषय को किस ब्लॉग में पोस्ट किया जाए। बहुत सोचने के बाद, मैं इस निष्कर्ष पर पहुंचा कि सामाजिक नेटवर्क के बारे में एक ब्लॉग सबसे अच्छा विकल्प होगा। मैं पहले से चेतावनी देना चाहता हूं कि मैं एक प्रमाणित समाजशास्त्री नहीं हूं, और मैं इस लेख के साथ व्यक्तिगत, स्वार्थी उद्देश्यों का पीछा नहीं करता हूं।



वेब की विशालता में, यदि आप देखते हैं, तो आप विभिन्न नेटवर्क सामाजिक प्रयोगों को पा सकते हैं। अधिकांश भाग के लिए, वे उन चीजों को दोहराते हैं जो पहले से ही लाइव किए गए हैं, या विशुद्ध रूप से कठोर रूपरेखाओं में निर्देशित हैं जो शोधकर्ताओं ने स्थापित किए हैं। सबसे अधिक बार, उनमें उत्तरदाताओं की संख्या सौ लोगों के जोड़े से अधिक नहीं होती है, और स्वयं प्रायोगिक विषयों, मुख्य रूप से एक स्ट्रैटम से। ये अनाड़ी, छोटी परियोजनाएं हैं जो केवल उन लोगों के लिए रुचि रखते हैं जिन्होंने उन्हें खुद को संगठित किया।



लगभग दो, ढाई साल पहले, मैं, कई अन्य हाबरा-लोगों के साथ, eRepublik में पंजीकृत था, लेकिन बहुमत के विपरीत जो लगभग तुरंत (और बिना कारण के, मुझे कहना होगा) इस व्यवसाय को छोड़ दिया - मैं गतिविधि की बदलती डिग्री के लिए स्वीकार करना जारी रखता हूं उनके आभासी मातृभूमि के जीवन में भागीदारी। इस समय के दौरान, मैं उन परिस्थितियों का पालन करने में सक्षम था जो वास्तविक जीवन में मॉडल के लिए व्यावहारिक रूप से असंभव हैं। मैंने ऐसे भयंकर पोजरे देखे, जिन्होंने "मजार से मिसिसिपी" के बारे में कुछ चिल्लाया था, जब उनकी चीखें सच के करीब थीं, और मैंने वही पोजरे देखे, जिन्होंने "आत्मा को दोष देने के लिए कोई जगह नहीं है," उन्होंने पहले से ही सब कुछ दोष दिया है, ”जब यह सच था। मैंने आभासी बाल्कन "पाउडर केग" को अधिक से अधिक अपने असली समकक्ष के रूप में देखा, और आभासी दुनिया में आभासी दुनिया में अपने दुश्मनों के बिना किसी राजनयिक संकेत की मदद के बिना, कैसे उत्पादक सहयोगी और साझेदार बन गए। यदि आप अभी तक सोना नहीं चाहते थे, तो kat में आपका स्वागत है, जहाँ मैं अपनी राय में सबसे मजेदार चीजों का वर्णन करने की कोशिश करूँगा जो मेरे अवलोकन में हुई थीं।











सबसे पहले, ताकि आपको इस परियोजना के बारे में भ्रम न हो, मैं तुरंत इसकी कमियों के साथ शुरू करना चाहता हूं, जो एक हद तक या किसी अन्य ने प्रतिभागियों द्वारा किए गए निर्णयों को प्रभावित किया।



आपको इस तथ्य से शुरू करने की आवश्यकता है कि सभी आकर्षण के बावजूद - परियोजना अत्यंत त्रुटिपूर्ण विमुद्रीकृत है। हालांकि यह वास्तव में स्वतंत्र है, लेकिन इस तथ्य के कारण कि एक निश्चित राशि के लिए आप अपने आभासी समकक्ष की पकड़ पा सकते हैं - असंतुलन का प्रकोप। आभासी स्थिति जिसमें ऐसे प्रकोप होते हैं - एक समय के लिए "मास्टरकार्ड की साम्राज्ञी" बन जाते हैं। दूसरी ओर, यह असंतुलन, एक नियम के रूप में, तुरंत बाहर डूब जाता है, क्योंकि इस तरह के लाभ का समर्थन करना बहुत महंगा उपक्रम है।



इस परियोजना का एक और माइनस इसकी सहायता सेवा और डेवलपर्स है। अविश्वसनीय रूप से शांत विचार होने के बाद, वे हर महीने में एक बार की आवृत्ति के साथ नई "सुविधाओं" को व्यवस्थित करने का प्रबंधन करते हैं, जो खेल के संतुलन को बहुत ठीक करता है। सच है, कुछ समय बाद, वे आम तौर पर इन परिष्कार की निरर्थकता को समझते हैं, और हर चीज को वापस करते हैं, कभी-कभी इसे उग्रता को खुश करने की कोशिश से अतिरंजना के साथ, जो भीड़ को अधिक से अधिक लोकप्रिय अशांति में उलझाने की कोशिश करते हैं। रोमानियाई डेवलपर्स "गोल्डन मीन" की अवधारणा को नहीं जानते हैं। समर्थन के साथ चीजें और भी बदतर हैं, जो कभी भी सुझाव और टिप्पणियों का जवाब नहीं देती हैं। और अगर वह जवाब देता है, तो तीन महीने में। और अगर तीन महीने के बाद नहीं, तो मना करके। एक और नुकसान यह है कि यांत्रिकी गणतंत्र को छोड़कर, अन्य राज्य प्रणालियों के लिए प्रदान नहीं करते हैं। साथ ही, आभासी (उनके स्पष्ट रूप में) कट्टरपंथी, आतंकवादी और अल्ट्रा-राइट संगठनों के अस्तित्व पर प्रतिबंध, जो निश्चित रूप से राजनीतिक घटक में रंग जोड़ने में सक्षम होंगे, मिनस में से एक है।







यह वह जगह है जहां कुंजी खामियां समाप्त होती हैं। और, अगर (निष्पक्षता में) हम प्लसस के बारे में बात कर रहे हैं, तो वे मामूली रूप से इस तरह के शोध में फिट हो सकते हैं: लगभग 100k सक्रिय परियोजना प्रतिभागियों; अधिकांश वास्तविक राज्यों के लिए आभासी प्रोटोटाइप की उपलब्धता; सामाजिक समूहों के बीच आंदोलन के मार्ग पर बाधाओं की कमी; कार्रवाई की पूर्ण स्वतंत्रता और प्रतिभागियों के बीच पूर्ण समानता।



इसलिए, हमारे सभी कमियों, दोषों और अन्य दोषों के साथ, हमारे पास समाज का एक अच्छा मॉडल है।



वास्तविक दुनिया की तरह, इसका आभासी समकक्ष एक ऊर्ध्वाधर शक्ति प्रदान करता है। यांत्रिकी ऐसे अधिकारियों की उपस्थिति के लिए राष्ट्रपति, कांग्रेसियों (deputies, टोबिश), और पार्टी अध्यक्षों के रूप में प्रदान करते हैं। लेकिन, एक नियम के रूप में, सूची को ऐसी संरचनाओं द्वारा विस्तारित किया जाता है जैसे सेना (उन लोगों के संगठित समूह जो मुख्य रूप से eRepublik के सैन्य घटक के लिए समय समर्पित करते हैं), और मंत्रालयों (कम से कम रक्षा और विदेशी मामलों)। अधिक विकसित आभासी समाजों में, अपने वक्ताओं, कोषाध्यक्षों, राजदूतों, विपक्षियों, और इतने पर के साथ विशाल राज्य मूल्यांकन होते हैं।



ऐसा लगता है कि एक आभासी दुनिया में नौकरशाही, भ्रष्टाचार से आसानी से बच सकते हैं और एक आदर्श समाज का निर्माण कर सकते हैं। यह वह जगह है जहां मेरे लिए पहला रहस्योद्घाटन हुआ, जब मैं अपनी आँखों से देख सकता था कि कैसे वास्तविक दुनिया की सर्वश्रेष्ठ परंपराओं में, आभासी रक्षा मंत्रालयों ने बजट के अपने हिस्से को "देखा", निजी, पार्टी या "भुगतान" हितों के लिए "आवश्यक" बिलों की पैरवी करते हैं। और वयस्क, पहली नज़र में, सभ्य लोग - चुनाव की पूर्व संध्या पर अपने राजनीतिक विरोधियों को दफन कर देते हैं।







पूरी तरह से जानते हैं कि जो कुछ भी उन्हें घेरता है वह आभासी है, सामूहिक मन लगातार अपने जीवन को जटिल बना रहा है। मुझे इसके लिए कोई स्पष्ट स्पष्टीकरण नहीं मिला।



यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि किसी भी हस्तक्षेप के बिना - आभासी दुनिया आज्ञाकारी रूप से द्विध्रुवी बन गई है। और "तीसरे बल" को व्यवस्थित करने के प्रयासों के बावजूद, या इसके विपरीत, एक ही गठबंधन बनाने के लिए, सब कुछ अंततः द्विध्रुवीता में आ गया। आभासी दुनिया में, दो सुपर-शक्तिशाली सैन्य-राजनीतिक ब्लोक्स हैं: फीनिक्स जीसी (पीएचएक्स), और इरपब्लिक डिफेंस एंड इकोनॉमी नेटवर्क (ईडीएन)।







और पहले और दूसरे ब्लॉक में कॉकरोच का एक पूरा पैकेज है। एक सख्त पदानुक्रम, अपने स्वयं के आदेश और कलाकारों का एक पूरा नेटवर्क। प्रत्येक ब्लॉक के अपने नेता होते हैं, जो कभी-कभी घटनाओं की गतिशीलता के कारण स्थान बदलते हैं। जबकि PHX सर्बिया और आंशिक रूप से हंगरी, ब्राज़ील, इंडोनेशिया और बुल्गारिया द्वारा चलाया जाता है, फिर EDEN पोलैंड को सभी के लिए नियमित करता है, जिनके पास स्पेन, संयुक्त राज्य अमेरिका और रोमानिया के लिए अलग-अलग डिग्री है।







ब्लॉक लगातार रूपांतरित होते हैं, जैसे कि वास्तविक जीवन में, लंबे समय तक ठहराव के बाद - वे विघटित हो जाते हैं और नए लोगों में पुनर्गठित होते हैं। प्रत्येक ब्लॉक के अपने मजबूत सैन्य नेता और कच्चे माल के दिग्गज हैं। और यह सब, कृपया ध्यान दें, वास्तविक दुनिया को विरासत में लेने की इच्छा के बिना स्व-संगठित।

एक और मज़ेदार तथ्य जो मैंने इस दौरान खुद के लिए खोजा, वह है विभिन्न आंतरिक देशों की स्थिर बौद्धिक और भावनात्मक विशेषताओं का उनके आभासी अंतर्राज्यीय संबंधों के ढांचे के भीतर व्यवहार की विशेषता। सामान्यतया, प्रत्येक राष्ट्र अपनी सामाजिक रूढ़िवादिता को पूरी तरह से सही ठहराता है।



इटालियंस और Ukrainians किसी भी पक्ष पर विश्व युद्ध शुरू कर सकते हैं, लेकिन जादुई रूप से इसे हमेशा विजेता की तरफ से समाप्त कर सकते हैं। एक दुर्घटना? मैं नहीं कहूंगा और पहले और दूसरे देशों में दाएं और बाएं के बीच एक बहुत ही अनिश्चित संतुलन है, जो कि अपनी व्यक्तिगत सफलताओं के कारण नहीं, बल्कि एक वैश्विक स्थिति के कारण बहुत अधिक है। यह स्थिति पूरी दुनिया के लिए अविश्वसनीय रूप से कष्टप्रद है, लेकिन इटली और यूक्रेन को ही अनुमति देता है (जिनके पास कभी भी मजबूत सेना या शक्तिशाली अर्थव्यवस्था नहीं थी) जो कि पूरी तरह से प्रभावित रहे। "Muscovites के साथ तुर्क आते हैं और जाते हैं, और एक बैंडुरा के साथ पुष्पांजलि और दादा के साथ लड़कियां हमेशा के लिए रहती हैं।"



दूसरी ओर, नियमों के अपवाद हैं, जिनमें रूढ़िवादी रूढ़िवादी सर्बों / बुल्गारियाई और तुर्की / ईरान के मुसलमानों के बीच के संबंध शामिल हैं, जो न केवल एक ब्लॉक के भीतर सफलतापूर्वक सहयोग करते हैं, बल्कि अपने प्रदेशों को पट्टे पर भी देते हैं, या यहां तक ​​कि पूर्व को आगे बढ़ाने के लिए एक संक्रमण राज्य की भूमिका निभाते हैं - मध्य पूर्व और येलो सागर तक।



यदि आप इस आभासी दुनिया में रूस की स्थिति का संक्षेप में वर्णन करने का प्रयास करते हैं, तो इसे तुरंत दो चरणों में विभाजित किया जाना चाहिए। हैबे पर eRepublik पर और इसके बाद पहले लेख के प्रकाशन से पहले। सबसे पहले, रूस प्रोग्रामर्स का एक भीड़ था और एक आईटी संसाधन से एक उन्नत शकोलोटा था जिसने प्रशासन को खूनी भय के साथ रोया था। इस अवधि के दौरान, गंभीर eRepublik कीड़े के विशाल बहुमत का पता चला था। केक्स-एन के रूप में इस तरह के हेब्रायुज़र्स की निर्ममता उस बेरुखी के बिंदु पर पहुंच गई जब परियोजना के निर्माता खुद हीर के अप्रवासियों से सहयोग मांगने के लिए मजबूर हुए।



भविष्य में, रूबोट के रचनाकारों की प्रतिष्ठा दृढ़ता से और लंबे समय तक रूस में उलझी रही, जिसने अधिकांश पड़ोसियों को भयभीत कर दिया, जो यांत्रिक संसाधन को वापस करने में असमर्थ थे। लेकिन फिर इस प्रवृत्ति में गिरावट शुरू हुई, और पहले से ही जमा-जमाए समुदाय ने रूस को एक काफी मजबूत राज्य बना दिया, जो बुनियादी आर्थिक और सैन्य संकेतकों के मामले में आभासी दुनिया के शीर्ष 5 में तेजी से आ गया। अपने चरम पर, यह कोपेनहेगन से क्राको, और पेंसिल्वेनिया से फ्लोरिडा राज्य की सीमाओं तक एक राज्य था।



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अंतिम विस्तार के दौरान, जो "डे डी" (अपने विनम्र सेवक की अध्यक्षता के दौरान कुछ महीने पहले हुआ; 3), रूस ने नॉर्वे पर कब्जा कर लिया और डेनमार्क में एक पुलहेड स्थापित किया। उसी समय, पूर्वी मोर्चे पर, हमने अलास्का से लेकर कैलिफ़ोर्निया के कब्जे तक और मैक्सिकन राज्य की सीमा तक पहुंच के लिए उत्तरी अमेरिका के पूरे पश्चिमी तट को सफलतापूर्वक इस्त्री किया।



लेकिन, अफसोस, उस समय पहले से ही रूसी समाज में एक ध्यान देने योग्य तनाव था, खिलाड़ियों का बहिर्वाह केवल प्रशासन की फेलोवोडेनिया के बाद तेज हो गया था, जिसने अन्य कारकों के साथ मिलकर इस तथ्य को जन्म दिया कि हम पोलैंड, यूएसए, चीन, रोमानिया और फिनलैंड के युगपत हमले में शामिल नहीं हो सकते। । अमेरिकियों और डंडों ने सबसे पहले हिट किया, पहले कैलिनिनग्राद और रूसी सुदूर पूर्व पर हमला किया। जैसे ही वे आगे बढ़े, चीनी और फिन्स युद्ध में शामिल हो गए। फिर, लंबी बातचीत के बाद, परिस्थितियों के कारण, यूक्रेन को रोमानिया को रूस की सीमाओं की अनुमति देने के लिए मजबूर होना पड़ा, जो काकेशस, वोल्गा से टकराया और उरलों से उन्नत हुआ। परिणामस्वरूप, लगभग दो दिनों में, रूस नक्शे से पूरी तरह से मिट गया। असफल विद्रोह की एक श्रृंखला के बाद, हम केवल सुदूर पूर्व को वापस करने में सक्षम थे, इसे अमेरिकियों से हटा दिया। और अब, लगभग एक महीने के लिए, हम इस आरक्षण पर रहे हैं, (शर्मनाक) का एक क्षेत्र दयनीय 6169.3 हजार किमी9 है।



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यूक्रेन और बेलारूस के बारे में अब तक लिखने के लिए बहुत कुछ नहीं है। पहला एक अपेक्षाकृत शांतिपूर्ण राज्य है जो दो सुपरब्लॉक के बीच नृत्य करता है, दूसरा एक आभासी मानचित्र पर कुछ हफ़्ते पहले ही दिखाई दिया था, लेकिन डंडे पहले से ही इस पर "अपने दांत तेज" कर रहे हैं।



सबसे अधिक, यूक्रेन अपने पॉडिलिया के समृद्ध क्षेत्र के लिए जाना जाता है, और कठोर घरेलू राजनीतिक वास्तविकताएं हैं जिनमें एक ठीक मानसिक संगठन वाले लोग बस जड़ नहीं लेते हैं। क्या वास्तविक जीवन में कुछ भी है, हुह? :) लेकिन यहाँ सब कुछ इस तरह से अपने आप से आयोजित किया गया था, उन लोगों द्वारा जो हर संभव तरीके से इस वास्तविक यूक्रेनी सरकार की निंदा करते हैं। ऐसे पिसता है।



बाल्कन में, सब कुछ वैसा ही है जैसा कि होना चाहिए। सर्ब और क्रोट्स को छेड़ना, पहले - मैसिडोनिया द्वारा "संरक्षण", और ग्रीस के भयंकर स्नानागार की पृष्ठभूमि के खिलाफ बुल्गारिया के दावों के बाद। लेकिन इसका श्रेय सदियों पुराने ग्रेटर को दिया जा सकता है, जो आभासी दुनिया में लोगों की चेतना को प्रभावित नहीं कर सकते थे।



यह वास्तविक दुनिया के प्रक्षेपण में लगभग मामला है।



यदि यह व्यवसाय आपको दिलचस्प लगता है, तो आपके पास एक अंतरिक्ष यात्री पत्रकार, राजनीतिज्ञ, राजनयिक, सैन्य रणनीतिकार की महत्वाकांक्षाएं हैं, जो वास्तविक जीवन में महसूस नहीं किया जा सकता है, तो आप इस रेफरल लिंक पर क्लिक करके परियोजना में पंजीकरण कर सकते हैं (मैं बहुत आभारी रहूंगा, लेकिन मैं जोर नहीं देता) , या इस पर - रेफरल नहीं। एक ही लिंक, लेकिन अंग्रेजी संस्करण के लिए - दो । मेरे लिए, eRepublik मुख्य रूप से एक समुदाय है, एक ऐसी जगह जहां मैंने दुनिया भर के दोस्तों का एक समूह बनाया है जो मुझे शायद ही मिले अन्यथा। इसके अलावा, परियोजना नवोदित समाजशास्त्रियों, या सिर्फ मोटी ट्रोल के लिए दिलचस्प होगी। मैं आपको याद दिलाता हूं, केवल रूस के सुदूर पूर्व में पंजीकरण करें, अन्यथा आप खुद को व्यवसाय के क्षेत्र में पाएंगे। यहां शुरुआती लोगों के लिए एक छोटा मैनुअल है।



निष्ठा से,

चित्रकार सनबेलिवर है।



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