3週間、E3での通常のレビューがHabréに表示されなかったことに驚いています。 基本的に、コンソールとポータル2のトピックに関するいくつかのニュースです。明らかにすべては、新しいハードウェアのレビューの場合のように、責任がないためです;-)さて、報告しなければなりません。 より正確には、購読を中止します。
次に、スタンドの簡単なレビュー、展示会の楽しみ、およびインサイダー情報を見つけます。
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今年のE3の特別な点は何ですか? さて、最初の展示スペースでは少なくなっています。 ゲーム業界の怪物たちは、一般の人々がゴミをまったく消散させなかったというイベントの主催者に同意しました(そのジョークのように:ここでは100ドルを持ち、あなたのささいな要求で神をそらすことはありません)。
これに関連して、参加のコストが増加しています...
...そして競争が激化しています。
多くのスタンドが通りのすぐそばにありました。 そして、私には、野外での展示ははるかに合理的だったようです。 入場券の費用が約500ドルで、ストリートスタンドが無料で見られるからです。
Virgin Gamingのプロモーターは、私が後で気づいたように、一度中に入ると、最も無邪気で貞asteに見えました。
他のE3がどのように存在するのかはわかりませんが、これはスローガンのもとで開催されました。
これはゲームの展示ではなく、ある種のヨーロッパの自動車ショーであるように思われました。
たくさんの彫刻がありました
ゲームの主人公がワックスからキャストされたと聞いたことがあり、今では彼はワックス博物館で観客を喜ばせています。 そのため、特別な方法で、彼は仮想世界から現実の世界に足を踏み入れました。
ハリー・ポッターによると、レゴのスタイルであっても、ゲームはゲーム業界の退行を象徴しています。 ユーザーインテリジェンスの予想レベルとグラフィックスの両方の面で。 前世紀の初めのキュービズムも前衛的でナンセンスに見えましたが。 誰が私たちを待っているか知っていますか...
リボンは、好奇心の強い手からスプラッターハウスの主人公を注意深く保護します。
この同志は展示会を歩き回り、カメラの閃光に照らされた石のように立っていた。
ワーナーブラザーズは、最初の映画製作者(ジョージルーカス、こんにちは!)からは程遠い。イグロデロフの工房から来るお金の匂いを嗅ぐために。
International Game and Film Loungeの主催者が示唆するように、もっとあります。 最大の映画会社は、ゲームを通じてブランド利益を増やす方法について長い間計画してきました。 ハッピーミルのおもちゃはもう配達しません。 最後のパネル「国境を越えてゲームや映画からお金を稼ぐ方法」で、私たちは問題の解決策について議論しましたが、私の同僚と私は最後までとどまり、去りました。
オンライブ、ガイカイ&ゲームストリーマー
トレンドに興味があるなら、ここにその一つがあります。 まもなく、ゲームはクラウドになります。 ヨーロッパ、さらにはロシアもこれをすぐに待っていませんが、州では今すぐサービスを開始することが約束されています。
iPadで最大設定でCrysisをプレイしますか? 簡単!*「自分で試してみてください」-笑顔の若い男性にオレンジ色のポロを提供します。
* 実際、紳士はcです。 FullHD形式でライブビデオを視聴することと、このビデオを管理することはまったく別のことです。 遅延の大きさはたった2倍になり、キャラクターが反応してロケットをかわす時間がなかったというdigりは無限に突進します。 展示デモンストレーションは、もちろん、あなたから1メートル半も離れていないラックに隠されているローカルサーバーで開催されます。
しかし、すべてがそれほど悪いわけではありません。 このビジネスモデルの成功は避けられません。 これは、 Onliveがすでに競合他社を持っているという事実によって確認されます。 また、1つでもありません!
外海は 、「ゲームインザクラウド」サービスとしてだけでなく、それ以上のものとして位置付けています。 クリエイターは、ビジネスの利益のためにテクノロジーを使用することを申し出ます。 彼らのウェブサイトのメインページのプレゼンテーションは、「それがどれほど簡単か見てください:1)クリック2)試した3)購入しました。 即座に!」プラス面として、ガイカイは全米にデータセンターを構築していますが、オンライブにはデータセンターがあります。
どれほど重要で価値があるかを理解するために、私は少し余談します。
今年の5月に、私はシアトルで開催されたLOGIN Conferenceにレポートを送りました。 これは、かなり広い方向のゲームに関する会議です。 ゲーム業界で十分な権威(業界TEDのようなもの)LOGINについて、ゲーム業界に関与していない人は、メディアサポートなしで3〜4人で組織されていることを知っています。 しかし、それにもかかわらず、非常に尊敬される人々がそこにやって来ます。 たとえば、 David Perryはゲーム業界のベテランであり、外海のCEOです。
さて、この会議で、怠zyな人だけが、未来は転換への道の「摩擦」(潜在的な買い手の努力)を最小限に抑えることができる人々に属するとは言わなかった。
例: Appleは独自のアプリストアを作成しました。 登録ユーザーはすべて、プラスチックカードをアカウントに関連付けているため、購入には1クリックしかかかりません。 つまり 「購入」をクリックしてすべて。 彼らはお金を帳消しにしました。 後戻りはありません:-)
反例: Supreme Commander 2の試用版(!)をインストールするには、約40回クリックして非現実的に長い時間待つ必要があります(Steamのインストール、アカウントの作成、メールの確認、ゲームのダウンロード、インストール...)
このような利便性とアクセスの容易さの大きな違いにより、製品の品質は背景に消え始めます。 買いやすい方が勝ちです。 また、購入前にデモを見ることができれば、すべてがクライアントです。 西洋では、人々はお金よりも時間を大切にすることに慣れています。
Game Streamerについてはまだ述べていません。 そのため、彼らはブラックジャックを使用した「クラウドからのゲーム」サービスの開始も計画しています。 私の名前は2010年第4四半期です。 そして今、彼らはSteamのようなデジタル配信プラットフォームを持っていますが、ホワイトラベルが付いています。 したがって、近い将来ロシアでデジタル配信を行う場合は、留意してください。
プレフィックス
ここですでに私なしで、彼らはすべて言い直した。 それで、ちょっとしたrzhakiを追加してください。
「今、Xboxに!」マイクロソフトは、これらのブルースクリーンなしでは生きられません。
ダンスで40歳以上の壊れやすい少女と2人のきつい男。 これにカラオケを追加してください! これが未来からのそんな過酷なファンです。 近日公開。 国のすべての副業で。
おもしろい
6999ドルと彼はあなたのものです。 私にとっては、4台のテレビを購入する方が良いでしょう。 または、Apple Cinemaと黒いバーを使用して、画面の上下を閉じます。
AR Drone Parrotについても複数回書かれています。
韓国からの代表団は優秀でした。 私たちは家ですべてをすることにしました。 彼らは30度の暑さの中で3日間駐車場を守った。
トロン
彼がどの穴に目を通したかはわかりませんが、どういうわけか彼は展覧会の中を動き回りました。
ゲームの展示は、スターウォーズのテーマがなければ完成しません。 国内はカウントされません。
Virtusphere別名銃を持つ人間のハムスターグローブ
私のショットはすべてE3 2010のものです。
FlickrのE3グループ(写真は主に女性のプロモーターです)。
レビューを楽しんでいただき、喜んで読んで見たことを願っています!
頑張って!
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UPD 1:テキストのエラーを修正してくれたeugeniozに感謝