Metal Gear Solid:Rising-MGS4前編

Metal Gear Solid:Rising-MGS4前編






E3展示会の一部としての昨日のコナミの記者会見で、Metal Gear Solid:Risingのプロットの詳細が明らかになりました。



ゲームは、メタルギアソリッド2:自由の息子とメタルギアソリッド4:愛国者の銃の間で行われます。 開発者によると、この新しいゲームはシリーズのファンに、第4部で、雷電という主人公がサイバー愛好家になった理由を説明します。



プロジェクトマネージャーの木村峰樹は、上記を確認し、さらに、将来のゲームのいくつかのジャンル機能に注目しました。 Metal Gear Solid:Risingはハックとスラッシュのジャンルに安全に起因しているという事実にも関わらず、ステルス要素も含まれていることに加え、ゲームは以前のものよりもはるかに「高速」になります。 雷電の主要な武器である剣に加えて、開発者はプレイヤーに補助的な武器を提供することを約束しました。 これまでのところ、詳細なし。



新しいプロジェクト松山重信のプレゼンテーションを完了しました。 プロデューサーさんはリリースを遅らせないことを約束しましたが、それでも日付については何も言わなかった。 開発者は、Risingの詳細な議論を延期しています。 これまでのところ、新製品がPlayStation 3、Xbox 360、およびPCプラットフォームに登場することのみが知られています。



それまでの間、マイクロソフトのイベントで初めて表示される最初のゲームプレイビデオをご紹介します。






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