ニンテンドー3DSレボリューション

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通常、重要なイベントの場合と同様に、大企業は堂々としたレトリックを実践し、「革命」、「ブレークスルー」、「センセーション」などの言葉は徐々に退色して退屈になります。 任天堂は大きな言葉を乱用しないことを選択し、その小さなデバイスにそれ自体を語らせました...そして、しばしば起こるように、最もkedせた「犬」が最も噛まれたことが判明しました-新しい3DSは競争相手の本当の小さな殺人者です。 そして今、あなたは自分で見るでしょう。



最も重要なことは、幸運にも新しいポータブルコンソールを手に持つことができたすべての人にとって、ステレオ効果が機能することです。 これは面白いメガネのない本物の3Dです。 ポリゴンの数によって、ニンテンドー3DSはWiiに劣らず、ステレオイメージと一緒に驚くべき効果を生み出します。



ユーザーの利便性のために、開発者はボリューム調整ノブを提供しています-画像が退屈し始めたら、ステレオ効果を減らすか、完全に無効にすることさえできます。 そして、どんな設定でも、画像は鮮明で明るいままです。



もう1つの優れた詳細は、アナログジョイスティックです。これは、すべての点で同様のPSP要素を上回ります。 大きくて触り心地が良く、その結果、はるかに便利です。



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それ以外の場合、3DSは間違いなくニンテンドーDSシリーズの製品です。同じサイズと形状で、ほぼ同じ重量です...一般に、新しいコンソールを手に取っても、違いに気付くことはありません。 さらに、DSの古いケースが新しいコンソールに適している可能性が最も高くなります。 当然、これは悪いことではありませんが、すばらしいことです。



技術的な観点から見ると、3DSコンソールには伝統的に2つのディスプレイが装備されています:上部が対角3.53インチ、解像度800x240ピクセル(各目で400x240)、下部がタッチ、対角3.02インチ、解像度320x240です。 立体画像を肉眼で見ることができるのは、上部画面の助けを借りてです(まだ2つの目が必要です)。



更新: 「3D」3DSスクリーンの動作原理は、 視差バリア効果の使用に基づいています-左目と右目の2つのわずかに異なる画像がスクリーン上に形成されます。 ユーザーがディスプレイの真向かいにいる場合、画像はユーザーにとってボリュームがあります。 また、約30センチメートルの距離からのみ3D画像を見ることができますが、これはポータブルデバイスには十分です。



この機能がコンソールの主要な「機能」であると言う必要がありますか? このデバイスは、3Dで映画を再生することもできます!



ニンテンドー3DSには3つのカメラが装備されています。1つはクラムシェルの内側に、2つは外側にあります。 2台の外部カメラを使用すると、ステレオ写真を撮ることができます。これは、ゲーム機にとっては良いボーナスです。



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当然、ジャイロスコープ、加速度計、マイク、およびステレオサウンドが残っていましたが、技術的な詳細は明らかにされていませんが、デバイスのグラフィック特性は大幅に改善されました。



インターネットへのアクセスと他の3DSへの接続の両方を可能にするWi-Fiコントローラーはどこにも行きません。 さらに、ノベルティ自体が最も近いセットトップボックスを見つけるため、一般ユーザーの生活が簡素化されます。



新しいコンソールはDSモデルの古いゲームと互換性があり、もちろんそのパワーとステレオ画面を使用するために特別に設計されたゲームを受け取ります-ニンテンドー3DSの信じられないほどの機能はすでに膨大な数の開発者の注目を集めています:多くの出版社が3DS用に約100のゲームを開発しています。 このコンソールでは、ファイナルファンタジー、メタルギアソリッド、アサシンクリード、スプリンターセル、バイオハザード、FIFA、ストリートファイター、プロエボリューションサッカー、ザシムズ、ソニック、ドラゴンクエスト、キングダムハーツなどの象徴的なゲームシリーズの本物の3次元大ヒット作、デッドオアアライブ、忍者外伝、セインツロウ...



任天堂は、3次元アニマルクロッシング、キッドイカロス、マリオカート、ペーパーマリオ、パイロットウィングスリゾート、スターフォックス、ニンテンドッグスなど、数十の新しいゲームを準備しています。子供たちの喜びに応えて、子犬と子猫は声だけでなく、そして「マスター」の動きについて。



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残念ながら、デバイスを導入した任天堂の岩田悟社長は、まだ発売日と推定小売価格を発表していません。 この情報が近い将来にリリースされることを望み、すぐにお知らせします。



ところで、驚かれることでしょうが、任天堂がポータブルステレオセットトップボックスを市場に投入する最初の試みではありません。 1994年、Virtual Boyゲームシステムが導入されました。悲しい運命については、別の記事で読むことができます。



しかし、今回はすべてが正しく行われ、任天堂は再びクーデターを行ったようです。 すでに、3DSが販売チャートをリードしていると言っても差し支えありません。注文するのに数ヶ月かかり、誰もがクリスマスに購入できるわけではありません。






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