最近Habréには、 初心者向けのエレクトロニクス→回路の独立した研究という素晴らしい記事がありました。 トリガー上のオートマトンの合成。 パート1
Wolf-Goat-Cabbageゲームを例として使用して、 著者は「ムーアオートマトンのカウント」がどのように実行され、デジタルデバイスがその助けを借りてどのように設計されるかを示しました。
私はこの記事がとても気に入ったので、このゲームのハードウェア実装を作りたかったのです。
私の「ゲーム」はFPGAに実装されています。 Verilogハードウェア記述言語が使用されました。
ゲームの2つの異なる実装を作成しました!
FPGAプロジェクト全体、ソースコード、デモビデオ、および説明はこちらにあります 。