プロジェクトのオフセット





エントリー



最近、それらのいくつかについてYouTubeでつまずきました。 「Project Offset」というコードネームのまだ知られていない未発表のゲームのエンジンのデモと、著者のコメント。



Habréでこのプロジェクトに関する投稿を見つけることができませんでした-評判の良い聴衆と共有することにしました。

HD品質で視聴することを強くお勧めします。



私が見たのはわずかな衝撃でした。今後5〜7年以内にゲームでこれを見るとは思っていませんでした。 それはほとんど写真のように見えますが、著者が私たちに提供する機能は何ですか。



興味深いことに、私が知る限り、エンジンに取り組んでいるのは3人だけで、愛好家であり、その結果は非常に印象的です。



ビデオのコメントは英語で-翻訳し、その後-私は自分の視点から見たものについてコメントします。 私は客観的であるふりをしません-私は今3年間ゲームをプレイしていませんが、3Dグラフィックス(アマチュア/趣味のレベルで)に多少なりとも知っています。





最初のビデオ



そのため、2年前に公開された最初のビデオであり、開発者サイトからのいくつかのゲームビデオが1つにまとめられています。







一部のものは事前にレンダリングされているように見えますが、「リアルタイム映像」という碑文が左上隅にあります。 開発者に一言言ってみましょう。



何が見えますか:



1:25-1:55

ドラゴンは岩を登り、美しく見えますが、特別なものではないようです。 しかし。 彼の翼に注意してください! 太陽がどのように輝いているかをはっきりと示し、赤く染まっています。



これは、SSS(SubSurface Scattering)に他なりません。SSSは、光が通過するときに皮膚の下の毛細血管網を模倣する非常に要求の厳しいシェーディングモデルです。 私はゲームでこれを見ることを期待していなかった-私はあまりにも多くの処理能力が必要です。



2:06

コメンテーター :「このビデオで見るものはすべて、ゲームエンジンによってリアルタイムで計算されます。 壮大なファンタジーの世界で行われ、映画の品質で計算された一人称シューティングゲームを作成します。 世界のすべてのオブジェクトは、見たばかりのキャラクターと同じくらい複雑でさえも、すべてのオブジェクトの正しいセルフシャドウイングを含む、影を落とし、受け入れます。



午前2時30分

コメンテーター :「パーティクルシステムのこの例では、数千のパーティクルがそれぞれ独自のソフトシャドウをシーンに落とします。 エンジンは、モーションブラーをポストエフェクトとして実行します。 特定の状況でのみ機能する通常の特殊効果とは異なり、モーションブラーはすべてに均等に機能します。 このエフェクトはこのビデオ全体で使用されているため、いつでも停止してその効果を確認できます。



はい、特に粒子が凍結している場所は非常にクールに見えます-ぼやけたエッジがはっきりと見えます。



混乱させる唯一のこと:モーションブラーはマルチパス効果です(モーションのベクトルマップ(速度マップ)はいくつかのフレームを使用して構築され、それに応じて理論的にはブラーが発生します)。



3:35

コメンテーター: 「このテストでは、数百のゴブリンが画面に表示されます。 各ゴブリンは、独自のアーマー、色、高さ、およびアニメーションバリエーションのセットを持つユニークなキャラクターです。 この散布は、シーンの全体的な信頼性を高め、深くて真に壮大な印象を与えます。」



とても良い。 私の最初の協会は、映画業界で広く使用されている大規模な群衆シミュレーターでした。



一見したところ、シーンには目立ったものは何も含まれていません。まあ、たくさん走っています。 しかし、よく見る価値があります! 実際、それらはすべて異なる高さであり、少し異なって動きます。 さらに、それらの1つが凍結されたときに、彼の背中を踏んで飛び越えたことがわかります!



2番目のビデオ



このビデオは1年前のもので、見た目は素晴らしいです。







驚くべきことに、細部と写真はほとんど映画レベルにあります。 デザインはただの夢、美です。



技術面でも、すべてがクールです。 現実的な破壊、高度での物理学。 しかし、これは最もクールではありません。



風がどのように感じられるかお気づきだと思います!

茂みの揺れに誰も驚かないでしょうが、最も重要なことではありません。 最も重要なことは、空気中の懸濁液です(それがそれと呼ばれる場合)-風に従う小さな白い粒子。 よく見ると、渦の流れがわかります! さらに、爆発は風に舞う粒子も作成します!



3番目のビデオ







前の2つの後、追加するものは何もありません。ただ美しいだけです。



おわりに



開発者のサイトには、すべての動画とインタビューが掲載されており、さらに多くの興味深いものがあります。



インタビューの1つで、そのうちの1人がライブデモを(最初のビデオから、ただしリアルタイムで)見せて、通常のコンピューターで再生されていると主張しました。 インタビューは2年前でした-彼らが成功することを望みましょう。



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