Silverlight 4でネットワーク海戦を行った方法

こんにちは それで、私の最初のSilverlight 4プロジェクトを公開する時が来ました。



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彼らはネットワーク海戦になりました。 何らかの理由で、私は最初のプロジェクトとして、ネットワーク化された、普遍的な何かをしたかったので、人々はまだそれで遊ぶことができました。 だから、一ヶ月の勤勉さ、そして出会い。 彼は準備ができています! 最初は、自慢のドメインサービスを使用したかったのですが、どういうわけかすぐに一緒に成長しませんでした。 そのため、コミュニケーションにはワークフローサービスを使用しました。 これは驚くほど便利なコミュニケーション手段です。 ロジックのブロック-アクティビティ(コードアクティビティを作成しました)を入力および出力パラメーターで記述し、それらをワークフローサービスに挿入します。 さらに、XAMLXファイルは1つしかありませんでした。 サービスコントラクトインターフェイスが自動的に生成され、ルートにはPickアクティビティがあり、ブランチ内には既にReceiveアクティビティがあり、パラメータを受け取ってさらに実行するためにそれらを渡しました。 そして何が起こったのかを見てください: 海戦オンライン 。 誰かが詳細に興味がある場合は、お気軽にご連絡ください。何が何であるかをお伝えします。



そして、ここにスクリーンショットがあります:

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