
Miguelは、MonoDroidの開発における次の方向性について説明しました。
-C#-Android APIのバインディング。
-本格的なJITコンパイラ:LINQ、動的、DLRのサポート(Python、Ruby、およびDLR用に実装された他の動的言語でのAndroidサポート);
-アプリケーションに必要なMonoコンポーネントのみをアプリケーションに提供できるツール。
-Ahead-of-Timeコンパイル。オプションで、デバイスへのインストール時にMonoでアプリケーションをプリコンパイルする機能を設定できます。これにより、アプリケーションのその後の起動が高速化されます。
さらに、ミゲルは、共通のモノラルランタイムの可能性を提供する必要があるのか、それとも各アプリケーションにそのようなランタイムを組み込む必要があるのか、まだ議論していると書いています。 さらに、Monoチームは、MonoDroidで見たい開発ツールについてのあなたの意見に興味を持っています。