モバイルプラットフォーム向けの分散コンピューティングシステムの開発

どこに行ったの



少し前まで、私は大学のようなそのような楽しい(時間費用、役に立たない活動によって判断する)機関を卒業しました。 まあ、それは学校を終えたように見えるので、生きて喜びます。 働く、税金を支払う、一般に、親切に、州があなたに投資したものを解決します。 それは大丈夫ですが、リリースの少し前に、分散コンピューティングの興味深いトピックに魅了されました。 結局のところ、これは鉄の友愛の間の集合的な「心」、「相互援助」である。 おかしいですね。 はい、科学を動かしたいのですが、歯が痛いです。 そして、今では人気があるので(残念ながら、国内のナノテクノロジーに目を向けて)深く移動せず、むしろ哀れなように聞こえませんでした。 博士論文のトピックではないものは何ですか?!



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ここでのみトピックは十分に広いです。 いいえ、もちろんこの分野にはたくさんの問題がありますが、それらのほとんどは複数回噛まれてきました...やめなさい! そして、ほんの少し後で-モバイルプラットフォーム向けの開発-私に来た2番目の強迫観念を思い出せば。



今のまま



現時点では、「デスクトップ」マシンである分散コンピューティングネットワークでは、集中サーバーを使用して結果を収集し、解決すべきタスクを分散しています。 そして、ほとんどの人のポケットに「住んでいる」小さくて便利なガジェットに誰も注意を払っていないのはなぜですか? はい、それらは何倍も弱く、それらの間でデータを転送する方法は遅くなりますが、それらはより多く、より少ない電力があります。



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はい、深刻な大規模タスクの場合、モバイルプラットフォームをコンピューティングノードとして使用するのはばかげています。 いいえ、同じ「気候予測プロダクション」が過剰な電力によって妨げられることはほとんどありません(それでも面白いですが、タスクを送信し、プロセッサ時間を費やし、低出力でスループットの一部を取りながら転送する必要があります)。罪と怠慢。



足元にナイル技術が欲しい



もう1つは、固定車やラップトップから遠く離れた場所で何かを処理/計算したい場合です。 大学のカップルに座って、バス停で待って、友人と小さな山小屋でリラックスしますが、一般的に、神はあなたが強力なおもちゃを演奏し、複雑な3Dモデルを処理し、雪崩の確率を計算する必要があることを知っています。 問題:true:十分な電力がありません。 しかし、近くにモバイルプラットフォームの幸せな所有者である人々がいる場合、すべてがはるかに簡単になります。 現時点では不要なコミュニケーターやスマートフォン、または2つのパワーを借りてみませんか? そして今、あなたは比較的弱いガジェット上で移植されたdoom3をフルに活用しています。





Bluetooth 2.0の速度は、ソース/処理済みデータの効率的な転送を保証するのに十分でなければなりません。 また、大量のデータを処理する場合、最終結果のみが必要な場合は、タスクを開始して独自の操作を実行できます。 途中で出会ったすべてのデバイスは、デバイスのBluetoothエキスパートの範囲内にあり、このプロジェクトに参加して、プロセッサ時間を割り当てて貢献します。 または、デバイスのパワーを共有します。 同じ急流と同様に、評価システムをすぐに添付できます。 ゲーテがそこにいたように:「彼自身が裕福になり、配布物をgeneしみなく犠牲にします。」 CPU時間の観点からのみこれを実装しないのはなぜですか?!



軟膏の小さなハエは傷つきません



もちろん、すべてがクラウドレスであるとは限りません。エンドノードの損失ははるかに一般的であると考える必要があります。負荷を分散しようとする2つの「サーバー」の出現の可能性を忘れないでください。これらは最初に頭に浮かぶ問題ですが、実装プロセス?! 同時に、実装プロセスで問題が発生することなく、どのような開発が行われましたか? うーん...どうやら私はそのような人を知りません。



コンセプトから実装まで



現時点では、実際のアプリケーションよりもシミュレーションの可能性が高い方法論が開発され、試用されています。 最も有名なプラットフォームであるSymbianから始めましたが、要点はシステムがクロスプラットフォームであるべきだということです。 この点は、前述の問題のリストを補完するものです。 しかし、不溶性の問題はなく、私の技術は確実に実装されます。





そのため、いつかスマートフォンで次のバージョンのCrysisをプレイするか、デスクトップやラップトップから離れていても、予想外のアイデアを実装するのに十分なパワーを得ることができるでしょう。



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