カットの下の写真のすべてのステージ。
ボーナスとして:ベクトルhabralとアイコン!
だから。 そもそも、なぜこれが必要なのか、ここでの難しさは何なのか。
すでにそこにあるものを描画する必要があるのはなぜですか。たとえば、Tシャツ、ステッカーを作成したり、ロゴを印刷したい場合は、もちろん小さなgifはこれに適していません。 どこでもベクターファイルを求められます。
または、高品質または壁紙のアイコンを作成する場合は、大きな画像が必要です。 ユーティリティでは、整理されているようです。
描画の複雑さは、描画を開始する場所が明確ではないことです。 (既にベクターエディターがあり、その操作方法を何らかの方法で知っています)。 そして、元の画像を検討し、熟考することから始める必要があります。元の画像の形状(線、円、長方形)がどこから来たのか、どこに行ったのか。 この例でも、ウェルターのように見えるという事実にもかかわらず、これを見ることができます。
結果がソースと同じサイズでのみ許容されるため、ピクセルがどこから来たかを理解せずに輪郭を描くことは時間の無駄です。
実際には、ステージ。
まず、碑文を扱いましょう。簡単です。 線がどこにあるかは明らかです。
輪郭を描く:
各線の太さを追加します。
今のアイコン。 それはより複雑です-私たちはその中で「意味」を明らかにしようとします:
そして、ここで厚さを追加します。
すべての線が半透明になっているため、各線は、他の線の背景と元の画像で別々に見ることができます。
明らかに浸水する部分にペイントします。
輪郭を別々の曲線に変換し、すべての線の各部分の太さを調整します。 残りを終了し、余分なノードを削除します。 一般的に、私たちはなめる:
結果を見ます。 左側がオリジナル、右側が「創造性」です。
はい、不完全な部分がありますが、タスクは同じものを描くことではなく、「正しい」 大きな画像を取得することでした。
ベクター形式のEPSでダウンロード (ロゴ内のすべての文字-個別)
もちろん、営利目的ではありません。
WinおよびMac用のダウンロードアイコン: