MacBook Proの埋め込みグラフィックスとディスクリートグラフィックスを自動的に切り替える

新しいMacBook Pro 15/17でグラフィックを自動的に切り替える新しいシステムに誰もが気付いたと思います。 すぐにNVIDIA Optimusテクノロジーだと思った人もいましたが、そうではありませんでした。

ビデオカードを切り替える主な目的は、グラフィックパワーとバッテリー寿命のバランスを取ることです。 最新のIntel Core i3、i5、およびi 7 プロセッサには、統合されたIntel HDグラフィックスチップが含まれています。 新しいチップに奇跡を期待すべきではないことは明らかであり、そのパフォーマンスは古いGMA950をわずかに超えていますが、このチップは主要なタスクに完全に対応し、大きなエネルギーコストを必要とせず、別のものを必要としません。





皆が覚えているように、以前のMacBook Proシリーズでは、 Appleはすでに統合グラフィックスと個別グラフィックスを自動的に切り替えるソリューションを実装しようと試みてきました。 ただし、この実装を正しいと呼ぶことはできません。 自分で判断する:グラフィックを切り替えるには、 システム環境設定に移動して手動で切り替える必要がありました。 それだけではありません! 次に、すべてのアプリケーションを閉じ、 ログオフして再度ログインする必要がありました。 これをすべて何人使ったと思いますか? 少し思います。 必要なジェスチャが多すぎるため、誰かが作業を中断してすべてのプログラムを閉じたいとは思わないでしょう。

他の企業は独自の方法で問題を解決しました。 ビデオカードを切り替えてLog Off-Log Inを放棄する時間を短縮することができた人もいましたが、しばらくの間は中断されましたが、即座に切り替えが行われず、作業はまだありませんでした。 AMD / ATIは次の方法を使用しました。ラップトップがネットワークに接続されている場合、個別のグラフィックスがオンになり、オフになっている場合、統合グラフィックスがオンになります。 確かに、このソリューションは確かに理想的ではありません。実際、ユーザーがアウトレットに座って重いアプリケーションを起動する必要があるからです。



NVIDIA Optimusの構築方法異なります。 このテクノロジーは、ハードウェアとソフトウェアの両方のグラフィックススイッチングを使用します。 NVIDIAは、ソフトウェアを個別のグラフィックスが必要なものと統合グラフィックスチップが必要なものに分割するソフトウェアのリストを作成することでこれを達成しました。 NVIDIA自体がこのリストの関連性に責任を持ち、会社のWebサイトから自動的に更新されます。 はい、もちろん、ユーザー自身が設定でこのリストを編集できますが、ほとんどの場合、これは必要ありません。 もちろん、いくつかの欠点がありました。Optimusは統合グラフィックスを常にオンにして動作します。 Optimusがディスクリートグラフィックスをオンにすると、内蔵チップバッファーの使用が開始されます。このチップバッファーはRAMにあります。 これは、パフォーマンスが高いと、バスへの不要な「トラフィック」が大量に発生することを意味します。 そのため、 AppleテクノロジーはOptimusとは 2つの点異なります。

まず 、切り替えは完全に自動化されており、Mac OS Xによって制御され、ユーザーの介入を必要としません(当然、ログオフログインは不要です)。 もちろん、ユーザーはOSの設定でこの動作を無効にすることができます。 OpenGL、Core Graphics、Quartz Composer 、およびその他のテクノロジーを使用するアプリケーションは、OSに個別のグラフィックスを有効にするよう「求める」ことができます。 したがって、Mailでメールを読む場合、組み込みのビデオチップを使用しますが、フラッシュでWebサイトを開く場合は...ああ、そうではありません! そのため、ApertureやPhotoshopなどの重いアプリケーションを開くと、Mac OS XはすぐにNVIDIA GeForce GT 330Mオンにして最大のパフォーマンスを実現します。

さて、2番目の違いは、Appleテクノロジーがディスクリートの使用時に統合グラフィックスを無効にすることです。これにより、ご存知のように、コンセントなしでノートパソコンの寿命を8〜9時間延長できます。 もちろん、 Appleは製品のハードウェアコンポーネントとソフトウェアコンポーネントの両方を制御していなければ、そのような統合を実現できなかったでしょう。 この意味で他のベンダーははるかに困難になります。 ( c



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