「Flashプラットフォームの例に関する私たちの生活の中で重要なものと重要でないもの」というトピックに関する少しの考察

こんにちは、HabraUser



私はフラッシュ開発者です。 私はこのプラットフォームのすべての長所を完璧に表現し、それらを誇りに思っています。他のフラッシャーと同様に、このプラットフォームは完璧ではなく、多くの合理的な苦情があります。 ただし、このトピックはまったく異なります。



アドビ、特にフラッシュの最後の時間には、多くのノイズがあり、非常に多くの場合空です。 残念ながら、Habrも例外ではありません。 昨日、いくつかのトピックが登場し、Flashプラットフォームについての疑わしい知識を持つ人々によって明確に書かれ、それに関してだけでなく、投稿自体の注目が高まっています。 テーマは1つです。 フラッシュはすぐに死に、火のようなハイエナで彼を燃やします。 異なる時期に、SilverlightとHTML5がフラッシュキラーの役割を果たし、現在ではSteve Jobs自身がフラッシュの破壊を取り上げています。 そして、Silverlightのこの方向の能力については、どういうわけか誰もがすぐに忘れていました。 しかし、HTML5はまだ記憶されています。 私は常にすべてのことを最後に知るので、少しの間フラッシュキルのトピックに戻りたいと思います。



ワンクリックでフラッシュを消すスーパーHTML5です。 全体の問題は、いつになるかです。 Wikiによると、HTML5の仕様は既に開発の2年目であり、不明なようです。 さまざまなブラウザーでどのように機能するかは不明であり、どのくらいの速度で大きな疑問が広まり始めますか。 確かな質問と複数の回答。 はい、興味深い例がありますが、これでは十分ではありません。 また、HTML5とともに、高速なJavaScript、Canvas、WebGL、およびベクターグラフィックスについても記憶に留めています。 Javascriptはフラッシュの競合相手ではなく、重複する場所もありますが、それ以上ではありません。 Javascriptはまだ多くの点でActionScriptを失いつつありますが、非常に活発に開発されており、おそらくいつかはフラッシュキラーの1つにもなるでしょう。 しかし、今ではありません。 現時点では、フラッシュを補完する方法がとても気に入っています。 WebGL? 最初の仕様草案が公開されたのはごく最近のことです。 mono2kが示唆したように、WebGL開発者は秋冬のいつか ff / safari / chromeで完全なサポートを伝えます。 彼らはそれが良いことを約束します。 その結果、表示されます。 それまでの間、質量分布がいつ発生するかは正確にはわかりません。IEのサポートはまだ発表されていないことに注意してください。 HTML5には、ある種の神話上のヒーローがいることがわかりました。誰もが聞いて、お互いに物語を伝えましたが、それを装飾しましたが、目には見えませんでした。 そして誰もが彼が現れて攻撃的なフラッシュに切り刻まれるすべてのものを切り落とすのを待っています。 フラッシュを殺すというトピックについては、Silverlight開発者と話をすることは今でははるかに興味深いですが、他の人にとってはまだ時が来ていません。 それが来るとすぐに、それは槍を壊します。 そして今、申し訳ありませんが、会話は何もありません。



次に並んでいますが、規模の最初の悲劇はスティーブ・ジョブズです。 ご存知のように、Appleは開発者の契約を更新し、皇帝に非常に近い数人を除く全員がiPhoneで書くことを禁じました。 そして、黙示録の閃光の新しいフレアが始まりました。 しかし、興味深い質問はなぜフラッシュなのか? 存在しない他の言語は何ですか? 実際、すべてがシンプルです。 お金。 たくさんのお金。 ファッキングアロットオブマネー。 アドビとアップルが行うことは、独自のビジネスです。 彼らは私たちの誰も夢にも思わなかったようなお金をrowいでいます。 真剣に。 10億ドルを想像できます。 それが10億ドルの生き方です。 これらはすでに知っている10桁ですが、実際はどうですか? しかし、そこには何十ものそのような数字が回転しています。 Adobeについて好きなだけ話をして、iPhone用CS5でのコンパイルとAppleがそれをどのようにしたかについて語ることはできますが、お金からどこにも行けません。 優れた市場知識を持つ専門家はこれらの企業で働いています。彼らは自分たちが何をしているのか知っていると思います。

なぜ、この小競り合いでフラッシュが最も影響を受けると考えられているのか。 答えは非常に簡単です。 アドビはクールだからです。 はい、正確に。 かっこいい どうしてこれを望んでいないのか、どのように抵抗するのか、それは本当です。 これは私がフラッシャーだからではなく、少なくともフラッシュがインターネットに接続されたマシンの99%にインストールされており、長い間立っているからです。 そして、彼らがそれがバグだと言っても、遅くなりましたが、それは立っています。 ほとんどすべての車に。 アドビは、彼らが仕事をするために、またはあなたが望むように、彼らと一緒に、巨大な開発者の軍隊のために、インターネット市場で巨大なニッチを占有しています。 そして、公に類似したブロックでキックするのが最高の広告です。 Appleはそれを知っています。 だからこそ、彼らは特に失われたとされるアドビに焦点を合わせています。 多くの主張の後にiPhoneとiPadの利益がどれだけ増加したかを知ることは興味深い。 こうした広告のせいで、多くのフラッシュ嫌いな人がこれらのものを購入した、または購入しようとしていると確信しています。 結局のところ、Appleはとてもクールで、Adobe自身を送ることができます。 (もし私がiPadを購入したいなら、純粋に誇示する)。 私が理解できないことでアドビが失ったものです。 iPhone用のアナログはすでに多数ありますが、まもなくiPad用にもなります。 しかし、質問に答えてください。 iPhoneとiPadの所有者は、それらの下だけに座っていると真剣に考えていますか? せいぜい、彼らは家に帰って座って、皮肉な、優れたMacBookやIMacなしで、そして一般的なPCでさえも座っていないと思います。 そして、そこにはフラッシュが待っています。 スティーブ・ジョブズがいかに彼の製品について自慢していなかったとしても、それらはすべて、急速に成長しているが、それでも一部であるにもかかわらず、市場の一部です。 Adobe VS Appleに関する別の良い記事があります。 だから、原則として、彼が将来どのように自分自身をリプレイしても、Appleがしたことには何の問題もない。



そして、なぜそんなに多くの手紙、灰を振りかける頭など。 はい、すべて上記のような不必要なものに多大な注意を払っています。 しかし、市場にとって興味深く、おそらく非常に重要なことは、一般の人々にはほとんど気づかれていません。 このトピックで再び「純粋に小さな」ニュースを議論した小グループは、このトピックに関する前のトピックの反応から判断すると、他の誰も気にしません。

つまり、4月23日にモスクワで開催されるCreative Futureカンファレンスで、カジュアルエディターRealaxy Actionscript Editor(RE)のベータ版が発表されることを思い出したいと思います。 開発者自身がそれを代表します:Ivan DembitskyとEvgeny Potapenko。 国内のフラッシュコミュニティを初めて使用する人々に、これらがRuNetのフラッシュの先駆者であることを説明したいと思います。 これらは、個人的な経験から、開発者がIDEに何を望んでいるかを知っており、結果を得るために全力を尽くしています。

なぜ、これは上記の段落よりも重要です。 まず、これらは国内の開発者であるため、Runetの各開発者と個人的にはどのような違いがありますが、国内の開発者の業績に関するニュースを読むのは素晴らしいことです。 第二に、彼らは自己責任で、最初にフラッシュIDEと競合するという困難な仕事を引き受けました。将来、他の多くの人が約束するように、それから私にとっては、良いだけでなくより良いIDEを作ります。重要です。 はい、もちろん、「ベスト」または少なくとも「良い」などのステートメントが正当化されるというベータ版の例について話すことは困難です。 しかし、待って見て、突然、真実が明らかになります。彼らが計画していることです。 そして、宣言されたすべてのもの(メタプログラミングシステム、ドメイン固有言語、言語指向プログラミングなど)を実装することができれば、これはエディターの世界における革命となります。 一般に、前のトピックを読んでください。著者はコメントに対して詳細な回答をしようとします。 (HTML5についても述べています)。



彼らの困難な仕事に幸運を祈っています。 また、この機会を利用して、ruFlashが牛に滑り込まなかったという事実に感謝します。



最後に、追加したいと思います。 このトピックでたわごとを整理し、ケースにコメントしてみましょう、 前のトピックでRealaxyについて書きます



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