
Steve Jobsは、iAdの作成者は、対話性と感情を結合するためにあらゆることを試みたと言います。これは、通常「伝統的な」広告メッセージではうまくいかない2つの特性です。

広告主は、アプリケーションにインタラクティブ広告ユニットを配置することをお勧めします。 ブロック自体はHTML5を使用して作成され、さまざまな種類のメディア、さらにはゲームが含まれます。



Appleは、利益の60%をアプリケーションで宣伝したい開発者に提供することを約束し、それによりアプリケーション開発者を刺激し、サポートします、これはiAdを作成する主な目標ですが、代替広告プロバイダーの使用は禁止されません。
「私たちはグローバルな広告代理店になることを目指していません。 AdMobを買収しようとしましたが、Googleが邪魔をしました。 その後、Quattroを買収しました。 彼らは私たちに教えてくれ、できる限り早く学ぶ」とアップルの頭は言った。
engadget.comおよびixbt.comに基づく