Steamアカウントの数が1,300万を超えました

2007年5月23日に、Valve 、世界初のデジタルゲーム配信サービスであるSteamのアクティブアカウント数が1,300万に達したと発表しました。 したがって、さまざまな開発者、デモ、ビデオから150以上のゲームをカタログ化するSteamは、世界中の何百万人ものゲーマーの主要なコミュニティになりつつあります。 Steamを介したオンラインゲームのアクティビティは、1か月あたり70億分以上です。 Steamの登場以来、2,500を超える更新プログラムがリリースされています。

Steamは数年にわたり、Valveマルチプレイヤーゲームを自動的に更新する手段から、大手パブリッシャーや開発者がタイトルを販売するために使用するプラットフォームに移行しました。 今年の夏には、さらに多くの大手パブリッシャーがゲームをValveプラットフォームに移行することを発表します。これは、電子配信と、海賊版、サーバーの検索と表示の便利さ、マーケティングキャンペーンの実施などのためのボックスバージョンの両方で使用します。



「当社は、ゲームの作成にアプローチしたのと同じ方法でSteam開発にアプローチしました。テストしたものをリリースし、フィードバックを受け取り、それに基づいて新しい機能を実装します」と社長兼Gabe Newell氏は述べています。 Valveの共同設立者。 「Steamの場合、数百万人のゲーマークライアントと多くの開発者およびパブリッシャークライアントがいます。 過去1年間で、サードパーティの開発者からの100以上の新しいゲームがカタログに追加され、アクティブなアカウントの数は1,300万に達し、ゲストパスや無料の週末などの新機能が登場しました。 この成長は私たちに多くを与え、今年後半に実装される多くの追加機能とサービスを作成するように促されました。」



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