Magvaepolia-成功したスタジオを作りましょう!

2月12日、 WebスタジオMagvayが誕生日を迎えました。 私たちの誕生日には、独占に基づいてマグヴァポリアのゲームを発明し、描き、印刷しました。 アイデアから実装まで3週間かかりました。 このゲームはテストされており、刺激的で珍しいものです。 しかし、まず最初に。



ゲーム





私たちは事前に準備しました-キャンプ場を注文し、料理のリストを作成し、そしてもちろん、私たちがどのように楽しむかを考え出しました。 スタジオで最も重要なエンターテイメントはボードゲームです。 私たちは最近始めましたが、すぐに関与しました。 ファンタジーバイアスのある一種の独占で初めてプレイしたとき-私はそれがとても好きだったので、ボードゲーム "Magvaepoly"を作ることにしました。



覚えているように、独占では、不動産(セクター)を売買し、これらのセクターに陥ったプレイヤーに敬意を払う必要があります。また、セクターにオブジェクトを構築することもでき、セクターのコストはこれから増加します。 アナロジーでした-不動産の代わりに有名なスタジオだけ。 合計22のスタジオ。 それぞれに独自の価値があり、それを購入することができました。 コストは実際のものとは非常に異なります)









ゲーム







最初は、プレイヤーはフリーランサーとして始まります。 スタジオを所有していません。 また、ゼロポートフォリオの開始時のプレーヤー、従業員なし、アカウントの10,000ドル。



ゲーム中に、スタジオを購入し、その中に部門(設計部門、プログラミング部門、営業部門、管理部門の4つの部門のみ)と部門を構築できます。









スタジオ







また、注文を受け取ることができます-それらでお金を稼ぐ、ポートフォリオ、従業員を雇います。 注文は大量であり、顧客とトップクライアントにあまり分割されていません。 2つ目は、完全なポートフォリオと十分な数の従業員を備えています。 すべてが人生のようです









顧客







顧客







注文完了後、上記のボーナスに加えて、あなたは成功のチャンスを得ることができます-お金を稼ぐ、仕事にプラスを得る、またはより多くの従業員を雇う。 注文が失敗した場合は、銀行に注文の費用を支払い、休暇を取る必要があります。なぜ一緒に成長しなかったのかを考え、将来の計画を立ててください。



成功のチャンス-勝つ可能性を高めるカードで、良いボーナスを与えます。 別のスタジオを販売して無料で彼のポートフォリオを提供することから、ハブでカルマを増やすことまで、チャンスは大きく、小さく、これらは装飾された人生の機会です。









成功のチャンス







しかし、人生と同様に、失敗も起こります。 時には金融危機が発生する









金融危機







避けられないビジネス上の問題を伴う









問題







ビジネスの問題は、経験のないフリーランサーや初心者のスタジオマネージャーを待っている失敗です。 これはあなたがお金がほとんどないときであり、その後、予期せず、労働監督官があなたのオフィスを訪問するか、またはあなたの好きなプロジェクトマネージャーがデザイナーとプログラマーに彼自身のスタジオを開くよう説得しました。 はい、そのような労働者のトラブルは金銭的損失と人的損失を伴います。 そのようなことをしてから回復するのは難しいですが、ゲームは続きます。



ところで、成功のチャンスのいくつかのボーナスはそのような問題から救います。 ゲームの隣人が税金やその他の小切手で苦しめられていなかったことを確かに覚えています-彼は保護されていました。 人生では、私はカードを受け取り、平和に生きていたでしょう。









国家機関によるチェックから万能薬







しかし、どのスタジオでも最も重要なことは、従業員、つまりウェブサイト作成プロセスのすべての複雑なメカニズムを機能させる人々です。 従業員は職業が異なり、給与も異なるため、労働取引所で購入できます









労働交換







そして、彼らは自分で来ることができます-正常に完了した注文の後に仕事を得る。 ちなみに、その数は注文を受け取るかどうかに影響します-大規模な顧客には高い要件があります。









こちらがスペシャリストです







そして、6人のスペシャリストからなる本物のスタジオを集めたので、プレーヤーは10,000個のグリーンスペシャリストの形でボーナスを受け取ります。 ゲーム専用のお金を稼ぎました、私たち自身)









お金







一般的に、サイト開発者としての私たちの生活から逸脱しない刺激的なボードゲームを作ろうとしました。 私たちがここに住んでいるすべてがあります。 ゲームはスタジオ管理者によって設計および実装されました。 火曜日にゲームのすべてのソースを受け取った印刷会社が金曜日に印刷機を起動しなかったため、全員が最終日に印刷しました。 したがって、友人と同意しなければなりませんでした-A3のサイズ以下で印刷する小さな印刷所です。 しかし、何もありません-誰もがそれを印刷し、フィールドの写真を段ボールに貼り付け、カードとお金を切り取り、ゲームを手に入れました。店で販売されているものよりも悪くはありません。 叙事詩を1〜30泊で完成させ、彼の誕生日を祝ってお互いに祝福して寝ました。8時からは、すでに町を出て創造を試みていました。 彼のおかげで、興奮と楽しさとフレンドリーなチームで4.5時間が経過しました。 何が良いでしょうか?)



All Articles