16年後のソ連のコンピューター



NPP SEMIKOは非常に有用なビジネスに従事しています。それは、学校-MK -152の最新の開発を促進します。



MK-52が何であるかを忘れた、または知らなかった人のために、サイトからの小さな引用:

問題を解決するためのプログラムは17バイトかかります

IP1 B↑IP2×​​P1↔IP3 + IP4 + P4 FL0 00 6 0÷/



開始する前に、メモリレジスタに初期値を書き込む必要があります。

R0 = 40(魚の数);

R1 = 5(最初の魚を捕獲する時間);

R2 = 1.05(時間増加率-105%);



R3 = 2(シフトする時間);

R4 = 0(再配置の時間の初期値)。



プログラムを開始するには、/、/を押します。 0.5秒後、結果がインジケーターに表示されます-11.399981分。 秒あたりの分数を数える必要がある場合は、「K G→M」を押して、約11分24秒を取得します。

[...]

同様のCプログラムはそれほど明確ではなく、実行するにはコンパイラが必要です。 比較のために、そのテキストを以下に示します。



#include <stdlib.h>

main(){int j、r0 = 40; ダブルr1 = 5、r2 = 1.05、r3 = 2、r4 = 0; for(j = 0; j <r0; j ++){r4 + = r1 + r3; r1 * = r2;} fprint( "Time:%d min。\ n"、r4 / 60); }



PS:コメントで彼らは私に思い出させてくれたので、YGGOGI、ZGGOGI、暗闇などについて追加することにしました。 しかし、MK-152ではファームウェアが異なるため、モンスターは独自のユニークなものとして生まれます。



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