UbisoftはDRMの代替を発見しました

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フランスの出版社Ubisoftは、新しいコンピューターゲームでのゲームのインストールとアクティベーションに制限を課すDRMテクノロジーの使用を放棄する予定です。 しかし、プレーヤーの生活を楽にするという決定はなされませんでした-出版社は単に新しいアイデアを持っていました。



元のディスクの可用性を確認してアクティベーションの数をカウントする代わりに、新しいシステムでは必須のインターネット接続が必要になります。 ユーザーは自分のアカウントでUbisoft Webサイトにアクセスする必要があります。その後、ゲームを起動する権利を受け取ります。



「数百台のコンピューターがあるとします-すべてのマシンにゲームをインストールできます」とUbisoftのブレントウィルキンソンは説明します。彼は、各ゲームセッションの後にデータをサーバーに保存して、他のゲームからゲームを続行できると付け加えました彼らのコンピューターから。 説明はSteam Cloudに非常に似ています。



ただし、1つの小さな問題があります。 ネットワークにアクセスできない場合、2010年3月にリリースされるSettlers 7:Paths to a Kingdomから始まる、新しいUbisoftコンピューターゲームのライセンスコピーをプレイすることはできません。



次の質問は不明のままです。このステップは著作権侵害と戦うのに役立ちますか、逆に、さらなる成長を刺激しますか?



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