200万人のiPhone開発者

画像



AppleがFlashを好まないのは秘密ではありません。 彼らは、Adobeからのすべての説得と要求にもかかわらず、また長い間Labsと連携してきたという事実にもかかわらず、iPhoneまたはiPod TouchにFlashベースのアプリケーションを導入することに強く反対しています。 iPhoneでのFlashサポートの欠如は、ユーザーと開発者の両方にとっての主な欠点の1つであり、これはiPhoneの兵器庫における大きな省略です。



ただし、Adobeの200万人のFlash開発者をAppleの同意の有無にかかわらずiPhoneに移行しようとしているため、これらはすべて間もなく変更されます。 昨年10月に発表されたように、Creative Suite 5のFlash開発者ツールの次のバージョン(これまではプライベートベータ版)には、FlashアプリケーションをiPhoneアプリに自動的に変換する「iPhone用パッカー」アプリケーションが含まれます。 したがって、iPhoneでFlashがサポートされるまで、FlashアプリケーションはiPhoneアプリケーションに簡単に変換できます。 ( MicrosoftはSilverlightでも同様のアプローチを取っています。) これは多くの人に喜ばれる大したことです。



iPhone Flash紛争の焦点は、Flash Videoがインターネットの事実上の標準であるということです。 たとえば、iPhoneのWebページでFlashビデオを見つけた場合、ブラウザで直接見るのではなく、電話機で追加のQuickTime Playerを開く必要があります。 YouTubeのすべてを含むインターネット上のビデオのほとんどは、Flash Playerを使用して表示されるため、これは少し面倒です。 AppleはすでにFlashをサポートしない理由をいくつか挙げています。 これはバッテリー負荷であり、モバイルデバイスにとってはリソースを大量に消費し、互換性が十分でないなどです。 これらのポイントのいくつかは実際に存在しますが、AdobeはFlashがAndroidでかなりうまく機能することを訴えています。



しかし、Appleの場合、iPhoneでFlashを使用しないようにするより戦略的な理由があります。 開発者とより緊密に連携したいと考えていました。 もちろん、ビデオに加えて、Flashを使用して、iPhoneで見栄えの良いWebアプリケーションを作成できます。 Appleは、ビデオコントロールのためにFlashをあまり受け入れませんが、Apple-iPhone SDKを強化するためです。 彼らが最後に必要としたのは、競合するプラットフォームでした。



AdobeがCreative Suite 5を発表した後、FlashアプリケーションはまだiPhoneで動作しません。 しかし、これらの200万人の開発者は引き続きAdobeツールを使用し、それらをiPhoneアプリケーションに自動的に変換することができます。 対照的に、iPhone開発者は約125,000人程度です。 そして、iPhoneアプリケーションは現在よりもさらに大きくなります。 しかし、iPhoneアプリケーションが非常に多いと考えている場合は、Adobeが有効になるのを待ってください。



All Articles