XNA Game Studio 3.1に基づいたGoblin XNAエンジンを使用すると、モバイルおよびその他のプラットフォーム用の拡張現実世界を作成できます。 この結果はビデオで見ることができます。
Goblin XNAエンジンは、New BSDライセンスの下でオープンソースです。 詳細については、コロンビア大学のウェブサイトをご覧ください 。