Mail.Ru Agent for iPhone-初めての体験

最終的に、iPhoneに侵入する試みは成功しました。今日、Apple Mail.Ru AgentをApp Storeに配置することを承認しました(2回の却下後)。



私たちの最初の経験についていくつかの言葉を言いたいです。 一般に、デバイスのソフトウェアを制御するというAppleの考えは、ビジネスの観点から理解可能であり、合理的です。 しかし、ここでの実施形態では、2つの顕著な欠点があります。



1.アプリケーションは非常に長い間考慮されています。 合計で、申請手順には正確に7週間かかりました(各ビルドで約2.5週間)。 さらに、reject'aの理由となった小さな「ジャム」の修正は、それぞれのケースでテストに数時間しかかかりませんでした。 それ以外の時間は、Appleの反応を待っていました。 その結果、iPhoneユーザーは必要な製品を2か月後に受け取りました。



さらに、わずかな変更でも、最初から完全な監査が必要です。 言い換えれば、アプリケーションに重大な問題が見つかった場合、ユーザーに大量のフィードバックを満足させる小さな機能を追加したい場合、「明日」にそれを行うことはできません。 開発者は、機能が実装されるたびに新しいバージョンを頻繁にリリースするのではなく、リリースを「拡大」せざるを得ません。



2.すべての申請は共通の基準で審査されます。 これはかなり奇妙ですが、Facebook、Skype、Yahoo、Gameloft、Mail.Ruなどのサービスは、iPhoneディスプレイ上のバブルパッキングテープのエミュレーターなどのスラッシュアプ​​リケーションの雪崩と同じライン上にあります(つまり、App Storeはそのようなアプリケーションで構成されています私の意見では、少し完全に少ない)。



「メジャー」と「非メジャー」を区別するための基準はかなり曖昧であることを理解していますが、それについて何かをすることはAppleの利益のためです-市場に使用されているアプリケーションを配信する必要があることは明らかです世界の数人ではなく、数百万人。 一般的に、これは「平等」を必要とするケースではないようです-ユーザーとして、私は反対に興味があります。



全体としてこれらの問題は両方とも、開発と展開のサイクルを大幅に遅くし、将来(特にiPhoneソフトウェア市場が成長し続ける場合)、これは、たとえばAndroid市場と比較してかなり深刻な競争上の不利益になる可能性があると思います(後者は、もちろん、それはまだ死んでいて、その見通しは霧です)。



時間が経つにつれて、Appleが何らかの形でこの状況を変えることを期待しましょう。



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