1 habrawarsトーナメント-2位-戦略の説明

67のうち2位-悪くないですか? 戦略の説明を提供します



1)シェルをかわす-標準に似ていますが、回転がない(まだ時間がない)+常に加速しません。 短距離では、これはエネルギー損失のみです



2)砲弾の飛行中に誰が私たちを攻撃しているかを理解しようとしています。 単一の攻撃をランダムとして解釈できます(彼らは私たちではなく、隣の攻撃を撃った)



3)脅威を特定する(攻撃を継続し、逃れられない)



4)3人または3人以上の敵がいるが、彼らの体力がたくさんあるが、脅威がない場合、私たちはダンプしようとします。 最大の除去のための戦略、しかし角に身を埋めないこと。



5)逃げられない脅威がある場合、攻撃を開始します。 エネルギーがある場合は、撃ちます。 その加速の可能性は、そのエネルギーによって推定されます。 (残念ながら、最初の場所ではなく、このために静止している敵を考慮しませんでした)。 エネルギーがありません-敵を「後ろに追い込もう」



6)脅威はありません。2人または3人の敵がいますが、1人はエネルギーがほとんどありません。最も厚い敵を攻撃します。



誰かが役に立つといいな。 2回目のトーナメントでは、適応戦略を準備します。



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