二十年、ほんの少しの涙

The Monkey of Monkey Island、Full Throttle、Grim Fandangoの作成に参加した有名な開発者であるTim Schaferによる記事の翻訳。 ブリュタル・レジェンドのサイコノーによって書かれました。



彼は彼のキャリアの始まりについて、彼がどのように仕事を得ようとし、最終的にルーカスフィルム・ゲームズで終わったかについて話します。





今日は、ゲーム業界に滞在してから20周年でした。 二十年! 来年、私は彼女の最初の合法的な酒に私のキャリアを取るつもりです。 しかし今年は、ヘミセスキセンテニアルに敬意を表して(詳細はここで具体的に翻訳しなかったので、文の意味が失われないようにしました-約レーン )私がこの作品にどれほどふさわしくないか、それを手に入れることができた幸運さ、そしてこれが起こらなかった場合にどれだけ動揺するかを皆さんが笑うことができるように、いくつかの歴史的な文書を入手することにしました。 また、これが仕事を探している人たちを励ますことを願っています。 ゲーム業界で仕事を得ることができれば、誰でもできます。 (もちろん、私の会社ではありません。私のようなそれほど未熟な人を雇うことはありません。私よりも賢い人を簡単に見つけることができたのは幸運でした。)



失敗から始めましょう。

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はい、そうです。 私は1989年にアタリに拒否されました。覚えておいてください、これはアタリが今日呼ばれている会社ではありませんでした。 私にとって、史上最高のコンピューターであるAtari 800に加えて、私のお気に入りの子供向けゲームをすべて作ったのは会社でした。 働くことは信じられないほどノスタルジックでしたが、あまりよく考えられていない夢がありました。 幸いなことに、冷酷なロンダアレンによって破壊されました。 ありがとう、ロンダ。



しかし、アタリの失敗は唯一の失敗ではありませんでした。 見てみましょう:

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Hewlett-Packardで仕事を得ようとしたとは信じられません。 しかし、彼がカート・ヴォネガット・ジュニアを始めたとき、彼は日中にゼネラル・エレクトリックで働き、夜に短編小説を書いたことを読んだら、見てください。 これがKVJRに適している場合、これは私に適しています。 私はオーバーオールを着て、これらの巨大な対数的支配者の一人を連れて行き、一日中エンジニアを描くと想像しました。 しかし、夜はひじにパッチをあしらったツイードジャケットを着用し、古いスミスコロナタイプライターをノックしながらスコッチテープを飲みます。 (さて、実際には私はそのような空想的な空想を持っていませんでしたが、私は書くことについてロマンチックなアイデアを持っていました。)幸いなことに、私は良いエンジニアではありませんでした。 ありがとう、キャロル・キャンベル



私の就職活動は憂鬱になっていた。 拒否の手紙を積み重ねました。 それらのほとんどは私が望んでさえいなかった仕事からでした。 ライブラリカタログをコンパイルするためのソフトウェアを製造する会社は拒否さ​​れました。 ずるい! この面接でネクタイを買いました! PANTSをstrokeでた。



しかし、ある日、明るい夏の日、私は雇用センターの建物を歩いて見て、これを見ました:

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これは、ルーカスフィルムのゲーム部門での元の「アシスタントデザイナー/プログラマー」の求人です。 後に社内で仕事を得た仕事は、スカムレットと呼ばれていました。



私はすぐにデビッド・フォックスに電話し、会話中に聞こえる聞き取れないメモを作成しました。 スターウォーズではなく、Ball Blasterが好きだから、ルーカスフィルムでどれだけ働きたいかを彼に話した。



「ボールブラスター?」彼は言った。



「はい! Ball Blasterが大好き!」 これは本当です。 Atari 800でこのゲームをプレイ中にジョイスティックを壊しました。



「まあ、ゲームの名前はボールブレイザーです。」フォックス氏は簡単に言いました。 「海賊版ではボールブラスターと呼ばれます。」



おっと



行為に巻き込まれた。 本当です-海賊版をプレイしました。 認めます。 私のゲームの1つで海賊版をプレイした場合、自分を責めないでください。高校時代にLucasfilmゲームのゲームでも同じことをしたからです。 もちろん、2つ以上の私のゲームの海賊版を使用している場合、これはまったく別のケースです。



会話の残りはそれほど良くありませんでした。 しかし最後に、デイビッドは私の仕事の理想を説明する手紙とともに履歴書を送るように私に言った。 インタビューに失敗したと判断したため、失うものは何もありませんでした。 したがって、私は疑似グラフィックの冒険の形で手紙を作りました。 Koalaグラフィックタブレットで絵を描いて、Atari 800マトリックスプリンターですべて印刷しました。



私は何度もこの話をしましたが、私はパマ自体を見せたことはありません。 したがって、将来のすべての求人検索レターの標準テンプレートになるはずの世界プレミア。

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私はいくつかのことに注意します:

1)私は素晴らしいアーティストです

2)The Crying of Lot 49を読みました。 (「主題」にある人々のための冗談。賢い人々だけがそれを理解するでしょう。)

3)ねえ、いくつかのグラフィックアドベンチャーには眼鏡がありますよね?

4)1989年に私のテーブルにルービックキューブがあることをどのようにして知ることができましたか? これは変です。



さらに奇妙なのは:

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年に27000ドルの割合で私がどれほど興奮していたか想像できません。 私はとても興奮して、署名の文字「m」に余分なこぶを付けました。



この手紙を見ると、まだ少し心配です。 Lucasfilmの古い学校のロゴに注意してください。 私は、歯科保険と休暇に関するこのすべての話にとても興奮していました。 歯科保険! まるで本物の仕事のようです! 私はデータベースには取り組みません! 私は、Ball Blastを作った会社で働きます。つまり、Ball Blazer、Rescue on Fractalus、およびKoronis Riftです。 ああ、そしてスターウォーズ!



電話インタビューに失敗しても、私を雇ってくれてありがとう、デビッド・フォックス。 そして、私が今後20年間一緒に働いたすべての人に感謝します! 私は常に素晴らしい人々と仕事をするのに十分幸運であり、一般的に言えば、ゲーム業界での私のキャリアは最も幸運なものの1つです。 その過程で私を助けてくれたみんな、特にゲームをプレイしてくれたみんなに感謝します!



そして今、仕事を探しているすべての人に-幸運を! 私がしたことをしないでください。 80年代にしか機能しませんでした!



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