プログラマーは描画できる必要がありますか? これはかなり興味深いトピックだと思いました。これが必要かどうかについての議論の猫+プログラマーから完全な初心者のための猫を描くレッスン。
そのため、漫画のキャラクターの作成を開始する前に、今後のプロジェクトの実用的な側面について話し合う必要があります。
- 既に頭の中にスケッチがあります(自分でスケッチを見つけたのか、自分で思いついたのかは関係ありません。1つだけあれば)。
- 何らかの描画ソフトウェアがあります。 紙には描画しないので、少なくともエミュレータブラシが必要です。 私はそれに慣れたので、私はアドビのソフトウェアを個人的に使用しました。
- 時間、欲望、忍耐。
詳細はこちら。 なぜこれが必要ですか? よく写真を使いますか? はい。 非常に頻繁に。 そして、別の画像/クリップアート/サンプルをウェブサイトまたはプログラムのデザインに挿入するたびに、誰かの作品を使用します。 なぜこれが悪いのですか? 何がいい?
簡単にプラス:
- 写真をすばやく見つけることができ、時間を節約できます。
- 消費者(私たちがこれを行う人)は毎日、ギガバイトのさまざまな種類の画像を見て、長い仕事を適切に評価しますか?
- チーム/企業/社会/国家のパフォーマンスを向上させるために、誰もが自分のビジネスに取り組むべきです。
- 画像ではありません。 良いサイトやプログラムはデザインベースではありません。 これは画像のセット以上のものであるため、二次的な役割を与えます。
実際には、すべてのプラス効果を期待しているわけではありませんが、私にとってはこれらのポイントで終わります。
マイナス面はどれですか?
- 画像は他の人の創造です。 まったく違う。 彼の自己表現。 あなたの仕事で他の人と散りばめて使うと、このプロジェクトがより一般的になり、新しい散らばりごとに彼から個人主義が奪われます。 同時に、進捗を無視してすべてをゼロから行うことは愚かです。
- 著作権表示。 ひどい著作権。 彼らはいつも私たちに遊んでいるわけではありません。 現在、ますます高品質の画像が金銭的に評価されています。
- 写真はすぐに見つかります。 しかし、適切な画像をすばやく見つけることははるかに困難です。 はるかに難しい。 数日間は許容できるまたは良い代替品を見つけることができますが、完璧な画像を見つけるにはそれを作成するしかありません。
残念ながら、すべての人が趣味を持っているわけではなく、ほとんどの人がお金を持っているため、場合によっては90%で他の人の作品を購入し、時間を節約して別のテンプレートプロジェクトを作成します。
私自身はプログラマーなので、プログラミングよりも描画に時間をかけたくありません。 私の目標は、中小規模のディテールを十分に速く、かなり高い品質で描くことを学ぶことでした。 また、速度がスキルの問題である場合、品質は主にソフトウェアによって決まります。 投稿を本にしたくないので、使用したものだけを書きます。
これらはIllustrator CS4およびFlash CS4であり、ダウンロードセクションの試用版で利用できます。
私はいつもIllustratorを使ってスケッチを描きます。 良いかどうかはわかりませんが、すでに習慣になっています。イラストレーターには非常にクールなブラシがあります。 ご存知のように、ベクターグラフィックエディターは、作成したすべての手の震え、不規則性などがすべて削除された結果として、作成したすべてを数式の形式で保存します。 スケーリングも品質を損なうことなく行われ(式の係数の1つだけが増加します)、将来の画像がサイトに収まるかどうかを考えることができません。
最後に始める前に
私はプロのアーティストではないため、タブレットやタッチスクリーンは使用しません。ただし、8ドルマウス、最も一般的なキーボード、および最大輝度に調整された17インチスクリーン(色はより適切に推定できます)を除きます。
それでは、スケッチに取り掛かりましょう。
イラストレーターを起動し、任意のサイズのシートを作成します(国境から登ることができますので、気にしないでください)。 猫(プログラマーとアーティストを結びつけるもの)を描きます。 そして、私たちはこれを行います:もしあれば、あなたはあなたの猫を描きます。 つまり、あなたは私のスタイルをコピーしません。 自分で考えてください。 繰り返さないで作成します。
スケッチを作成するには、ペイントブラシツールを選択し、上記の設定で1pt、3 pt.Roundを選択します。
それでは、その仕組みを試してみましょう。 シートをたどると、描画段階の小さな凹凸がすべて滑らかになり、一定の太さの線に変わることがわかります。
最初のドラフトで何が起こったのかを次に示します。
これは5〜6秒の描画です。
間違いを許すことを学びましょう。 これが最初の絵であれば、うまくいかなくても大丈夫です。 将来はいつでも修正できます。 私のスケッチはひどいものでした:
これはあなたを止めるべきではありません。 当初のミスは、ドラフトに注意を払いすぎていたことであり、将来的にドラフトを修正することは非常に困難でした。 スケッチは、将来の参照のために柔軟でなければなりません。 実験し、すべてが必要に応じて判明します。
最終スケッチの準備ができたら、スケッチしたものをすべて選択し、新しいドキュメントにフラッシュインサートを追加します。
ポップアップメニューで、次を選択します。
これらは同じキャンペーンの製品であるため、よく同意します。 Modify-Break apart(Ctrl + B)を選択します
もう一度やります。 式の方程式からのスケッチは、実際にはピクセルのセットになりました。
フラッシュで、私は通常、作られたスケッチをペイントします。 そして、それは色に関するものであり、あなた(おそらく)色が苦手なので、 kuler.adobe.comが助けになります
私は猫の熱い色を選びました。 そして彼はこのようなものを描いた:
いくつかの実用的なトリックに注目する価値があります。
フラッシュでは、塗りつぶしツールに非常に便利な設定-ギャップサイズがあります。これにより、不完全に閉じた形状を塗りつぶすことができます。 穴を探すためにすべてのピクセルを見る必要がないのはとても喜ばしいことです。
フラッシュでは、ブラシツールは太さが一定ではないという点で不快です:(左のフラッシュ、右のイラストレーター)
しかし、これは彼の利点でもあります。 ブラシは、小さなダッシュ、ストロークなどを描くのに非常に便利です。 猫の目の近くにしわを寄せたり、コートを不均一に見せたり、目を輝かせたりするために使用しました。
次のステップは影です。 私は3つの動きで行動します。
最初に、図面に鉛筆を描き、暗くする場所を分離します。
次に、スポイトツールを選択し、暗く/明るくする色を吸い出します。
その後、塗りつぶし色()に移動して、
次に、スライダーを上下にドラッグして、明るくするか、暗くするかを選択します。
影の色を元の色と大きく変えないでください。
特に不均一なオブジェクトに影を描く必要がある場合は、鉛筆でそれぞれを描画する時間を無駄にしないでください。 別のトリック。 選択ツールを選択し、色付けするオブジェクトが配置されている色をクリックします。
[ブラシモード]セクションの設定で[ペイントブラシツール]を選択し、[選択範囲のペイント]を選択すると、選択した色の内側でのみペイントできるようになりました。
最終結果は次のようになりました。
私は彼が猫、特に彼の鼻とはまったく違っていると思ったので、これを修正する必要がありました。
フィナーレでした
すべてについてのすべてが私の自由時間の18分かかりました。 この仕事がフリーランサーからどれだけ費用がかかるかはわかりませんが、プロセス自体が私に喜びをもたらしたと言わなければなりません。 私はスピード違反のビデオをもたらします:
質問がある場合は、Gmailで質問できます:gflirtzarkua、as 著者はハブラーではありません また、招待を与えたり、尋ねたりしないでください。
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