楽しいPythonプロジェクト

エントリー。


このトピックを作成するかどうか長い間考えていました。

反対の議論 :創造物は私のものではないため、招待は期待されるべきではありません。また、情報源がないため、記事の有用性は大きくありません。

議論 :私が見たものに非常に感銘を受け、YouTubeの広大さでPythonやプログラミング全般に関連するものを探す人はほとんどいません。



結局、私はまだ見たものを一般に公開することにしました。 そして、pygameモジュールを使用してpythonで記述された多くのプログラムの機能を明らかにするいくつかのビデオを共有します。 アプリケーションの主なテーマは、さまざまな種類のシミュレーションです。



著者について(ただし著者からではない)。


6つのアプリケーションすべての著者は、現在カナダに住んでいるスロバキアの学生Badmephistoです。 彼はスピードキューブとして非常に有名ですが、私には、プログラミングの才能も劣らないようです。 彼はまた、素晴らしい数学者であり、フラクタルに興味があります。

リンクCubingサイトYoutubeアカウントFractalmathチャンネル





実際にビデオ。


そして-ポイントに。 何が起こっているのかを説明するつもりはないでしょう。なぜなら、「一度見た方がいい...」と、すべてのビデオには簡潔で十分な著者の説明があるからです。 小さいものから大きいものへビデオを投稿しようとしました。



1.ニューラルネットシミュレーション







2.歩行者の歩行-群衆シミュレーション







3. 3Dエンジン







4.スケッチャー:プログラムによる画像の描画







5.4季節のアニメーション







6.単純な生物の進化するタイプの動き







あとがき。


誰かがビデオを楽しんでくれることを願っています。 しかし、私はとても感銘を受けました。 私はまだこのようなものを見ていません。 表示した後、私は完全にプログラマ(作成者)のメリットを理解しましたが、Python(ツール)のメリットはまったく理解していませんでした。嬉しいです。



ソースについては-約束どおり、そうではありません。 ああ、すみません。

おそらく誰かがここで信じられない何かを見つけることはありませんが、著者がよくやったこと、そして彼が明らかに人々に伝えるべきものを持っていることに異議を唱えるのは難しいと思います。 しかし、彼は何も言いません。



ソースは現在オンラインではなく、同様のソースがオンラインであることも知りません。 私が学んだことはすべて私がゆっくりと拾い上げて、それをすべての場所から自分ですべて学ぶことだったので、私があなたに指摘できるフォーラムやブログさえ持っていません。



それはおそらく少しがっかりだと思います。 1つのリソースはgamedev.netかもしれませんが、特にゲームのプログラミングに適したフォーラムがあります。 また、pygame.orgには、いくつかの複雑でシンプルなゲームのソースコードがあります。 それらを区別するのは難しいかもしれませんが、おそらくその始まりです。



泣く

-meph



引用の終わり。



ここにある。 彼がすべてを(そしてほぼゼロから)自分で書いたという事実が書いた、私は疑う余地はありません。 しかし、それは私を驚かせるのをやめません。



この記事があなたにとって、親愛なる%ユーザー名%であり、有用であるか、少なくとも興味深いものであったことを願っています。 私の作家は重要ではないので、ごめんなさい。 句読点がほぼ配置されていることを願っています。



UPD :招待してくれたmikeSPに感謝します。

UPD :Pythonブログに移動しました。 これが誰かを怒らせないことを願っています)))



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