この投稿では、 My Treeプロジェクトの回顧について説明します。 私たちが始めた瞬間から、私たちが今日持っているもので終わり、私たちが何をして何を計画しているのかを簡単に説明します。
My Treeサービスは元々、ユーザーが家系図を作成するためのサービスとして考えられていました。 家族性のソーシャルネットワーク。ここでは、主な場所が家族サークルでのユーザーコミュニケーションに割り当てられました。
最近、RU-netと外国のサイトの両方で、インターネット上に同様のサービスがたくさんありました。 ところで、彼らはハブでもこれらのプロジェクトのいくつかについて書いた
そして、これらのサービスの系図ツリーを構築および描画するメカニズムは非常に似ています。
たとえば、ここに、 My Treeの Homer Simpson家系図があります。
原則として、これらすべてのプロジェクトには1つの大きな問題があります。ユーザーは、系図ツリーを作成した後、サイトを離れます。 系図ソーシャルネットワークの主なアイデアは家族の絆であり、友情とは異なり、彼らはめったに更新されません。そして、第一に、子供が生まれたとき、人はソーシャルネットワークに入ってそこで子供を家系図に追加することはほとんどありません。
さまざまなプロジェクトがさまざまな方法でこの問題を解決し、いくつかのティーザーや補助チップ(フォトアルバム、有名人の木、写真による有名人との類似性、写真内のユーザーの自動認識など)を導入するものもあります。サイトの主な方向がほとんど見えないほどです。 他の人は、リソースに人々を誘い、サイトでアクティブになるように奨励し、そのためにバンズを配布するコンテストを開催します(仮想、時には非常に現実的です)。 しかし、すべてのコンテストの欠点は、永遠に続くことができないことです。 サイトでコンテストを開催することは、特に広告でサポートされている場合、ユーザーを引き付ける非常に興味深い要素ですが(バナー、ティーザー付きの有能なバナーのCTRは「賞品を獲得する」ため、コンテキストが非常に高いため)。 このようなアクティビティのバーストにより、視聴者が何を望んでいるかを正確に理解できる場合があります。 しかし、次の投稿でこれについて(もし興味があれば)伝えることができます。
したがって、このような性質のサイトでは、原則として、ユーザーを連れてくるのは簡単ですが、保持することは非常に困難です。 ユーザーは最初、サイトの狭い専門性についてのステレオタイプを形成します。このサイトは友人とのコミュニケーション用ではないため、ユーザーにはVKontakte、クラスメート、Facebook、私のサークルがあります(必要なものに下線を引きます)。
また、新しい補助機能を導入し、コンテストを開催することで定期的に機能を強化していきました。 この間に、次のような補助機能を追加しました。
- さまざまな郵送および通知。 家族カレンダーのイベント(親Relativeの誕生日、DRの友人、結婚式の日付、イベント、死亡の日付)に関するユーザーの管理において
- 発表セクション
- すべての姓のリスト
- ファミリーカレンダー
- ネットワークユーザーアクティビティの表示を導入
私たちはコンテストを開催しました。その条件は、最も多くのアクティブな友人や親relativeを招待することでした。
しかし、これは一時的な効果をもたらし、時にはまったく効果がありませんでした。
したがって、私たちはリソースの質的な変化について考え始めました...ユーザー思考のステレオタイプを破ることができるものについて、ユーザーがサイトに留まるのを助けることができるものについて。
十分に検討した結果、このような機能は「友の樹」になる可能性があるという結論に達しました。
友情関係は非常に動的な関係であり、私たちの国(ウクライナ、ロシア、ベラルーシ)では多くが自分の血統を知らない(この理由は困難な歴史的期間である)、そして友人を忘れることは難しい:-)
その後、これらの関係を視覚化するという疑問が生じました。 Facebookで友人を視覚化し、オプションを提供し、スケッチを描くなど、利用可能なさまざまなスキームを検討しました。 しかし、最終的にこのオプションに決めました。
フレンドツリーは、円の中心にいるユーザーから表示されます
友達をクリックすると、友達ツリーが開きます。
ダブルクリックすると、ダブルクリックした人のフレンドツリーに移動します。
友達のいずれかでマウスの左ボタンを押したままにすると、この人と通信するためのメニューが開きます。
なぜなら ユーザーは、友人に人を追加するときに、彼をどのように知っているかを示します(友人、同僚、親,、私はこの人を知りません、友人の友人)-私たちは友人の木の知人の性質にフィルターをかけます。 この写真では、ユーザーのすべての同僚を見ることができます。
友達をすばやく見つけるために、ユーザーの友達の名前と姓で動的フィルターが使用されます。
私たちはすでにそれを所有していて、 私たちの企業ブログに書かれているという事実にもかかわらず、私はこの投稿を友人のツリーに関するマニュアルにしたくありません。 おもしろければ-読んでください。 そこで、プロジェクトに関するすべてのニュースを書きます。
この機能の実装は簡単ではない、と言いたかっただけです。 最初は、高負荷とスケーラビリティを考慮して設計しました(高負荷のプロジェクトに実装する予定です)。また、次の投稿のいくつかで、このアーキテクチャについて説明します。
さて、最後に私はみんなに感謝したかった- メンテ (サーシャ)、友人のツリーの開発とデザインに関与し、サイト上の他の多くの機能、多くの便利な機能とアイデアの作者であるsmartov (Alexey)、Habraユーザーではないニキータしかし、非常に良い人であり、フラッシュプログラマです。
トピックやアイデアが気に入ったら、カルマを奪わないでください:-)
UPD:アイデアとその実装の両方についての意見やレビュー、さらにどこでさらに成長して何を試してみるべきかについての意見を聞くのは非常に興味深いです:-)
UUPD:任意のポイントに興味がある場合。 ソフトウェアの実装、プロジェクトアーキテクチャ、収益化の方法、開発履歴など、コメントにコメントを残してください。 これらが多数ある場合は、別のトピックを作成し、少数がある場合は、コメントで直接お答えします。
UUUPD:最後の1つ。 moederevo.comでフレンドツリーを表示して「プレイ」できます。閲覧できるように公開しましたが、このためにサービスに登録する必要があります。
よろしくお願いします。
私の木