iPhone用のFlashアプリケーション

昨日、 Adobe Max 2009の年次プレゼンテーションで、AdobeはAdobe Flashパッケージの新しいバージョン(Flash Professional CS5)を発表しました。これは、主な革新の1つです。iPhone用のスタンドアロンアプリケーションを作成する機能です。

これがiPhoneゲーム市場とAppStore全般にとって何を意味するのかを説明する必要はありません。







Flashの次のバージョンでは、AppStoreに送信する準備ができたアプリケーションを作成できます。 現在、クローズドベータテストが進行中ですが、いくつかのアプリケーションがすでにApple Storeにあります。



- あのゴキブリゲーム

- ちょうど手紙

- クロマ回路



興味深い点:



-ユーザーは何もインストールする必要はありません。CS5からAppStoreにアプリケーションを送信する準備ができています。

-約束されたOpenGL ESおよびiPhone GPUを使用したハードウェアレンダリングのサポート。

-約束された高性能。

-ファイルシステム(フォルダー内)およびSQL liteへのアクセスがあります

-ファームウェアのみ3.0以降

-アクションスクリプト3(1、2はサポートされていません)

-Safariにはフラッシュがありません:)

-Flashアプリケーションは、Macのシミュレーターでは動作しません

-RTMPが利用可能



これらはすべて、年末までに、オフィスの前にリリースされるべきです。 リリースはパブリックベータになります( リリースの際にはニュースレターを購読してください )。



トピックに関する追加リンク:





Adobの従業員は、 フォーラム 、FAX ページAdobe Labsのページという非常に優れた準備を整えていると言わなければなりません。



トピックについて少し考えました





新年以来、アプリストアのゲームセクションは大きな変化を待っているようです...

何百万もの移植されたスラグのおもちゃを待っていますか?



一方、これは何千人もの才能ある開発者が自分自身を証明する機会です。

結局のところ、今ではhemoのないWindows用のiPhoneソフトウェアを開発する機会があります。



それでは、多くの出版社があなた、開発者、開発者を待っています。

市場で質問があります-連絡してください、私は答えます。 Twitterでできます;)



All Articles