アメリカの若者はビデオゲームを通じて軍隊に引き込まれる

アメリカの研究者は、17〜24歳の若者が「手を差し伸べる」のが最も難しい聴衆だと認めました。 彼らがこれまたはその製品を販売することは困難であり、軍隊の旗の下に誘惑することは困難です(誰が考えたでしょう)



最新の「社会的病気」により、組織Global Gaming Leagueと連携して米国国防総省と戦うことになります。 ソーシャルオーダーは、ビデオゲームでの広告の配置と、National Gaming Arenaコンテストの組織を規定しています。 そこのゲームはもちろん、主に軍隊になります。 そして、この人生のお祝いのスポンサーは、ご想像のとおり、「緑の男性」になります。



ExtremeTech経由



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