ポケットフォールアウトの歴史





以前に書いPocket FALLOUTプロジェクトの開発の話をしたいと思います。 私はプロジェクトとは何の関係もないことをすぐに言わなければなりません。前の投稿は非常に好評だったので、ハブラの人々にその開発について伝えることにしました。



それがどれだけうまく始まったか...



このプロジェクトは成長および発展し、4月1日までにバージョン1.2がリリースされました。 このプロジェクトは少数の人々の熱意に基づいて行われているため、改造販売システムが導入されています。 何でも改造可能です。 新しい武器から都市全体へ。 希望する人は無料で自分のものを与えることができました。これはほとんどの場合に起こりました。 プロジェクトの作者である、 maskinというニックネームを持つ人はエンジンのみに従事しているため、ゲーム世界の開発は完全に改造者の手に委ねられています。

エンジンをやる。 私はもはや世界に対して責任を負いません。 愛好家がそれを拡大する場合-クール、いいえ-私は私の手が新しい場所の開発に達するまで、さらに数ヶ月待たなければなりません。


「熱狂者」はこれに注目し、バージョン1.3に含まれるいくつかの本格的な変更をすでにリリースしています。







当初、MODの数は単位で測定されていましたが、人々が何かを学び始めると、その数が著しく増加し、プロジェクトの開発の様子が見えてきました。 また、プロジェクトの作者に次のバージョンをリリースするようにプッシュしました。 しかし、「世界的な金融危機」に関連して、ある人は開発を中断し、仕事を探し始めました。



そして、どうしてそれをすべて終わらせることができますか...



さらに問題が増えただけです。 Bethesda ドメインpocketfallout.netを提訴し 、その後、プロジェクトは新しい名前の取得を余儀なくされました。 maskinからの引用:

ベセスダは古い名前のpocketfallout.netを、それについて(被告として)私たちに警告さえすることなく、かなり無礼で美しい方法で訴えました。




現在、プロジェクトは以前と同じ速さで開発されています。 最近より雲がなくバラ色になることを願っています!



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