編組は、プレイステーション3の光を見るでしょう

1年前にXbox LiveアーケードでリリースされたBraidは、アーケード愛好家の心をすぐに獲得し、同じ年に最も革新的なプラットフォーマーとして認められました。 ゲームの筋書きは平凡でした。あるティムは誘2された王女を探しており、2D宇宙の狂人のように駆け回り、キーとボーナスを収集し、恐竜と話し、MacGeeのコロボックのように見える敵を殺します。



どうやら-ここで革新的なものは何ですか? これは、ほぼすべての2番目のプラットフォーマーで見られるすべてです。 イノベーション自体は異なっていました。ティム、そしてそれに応じてプレーヤーは、時間管理の贈り物を授けられます。 同時に、彼は非常に巧妙に成功したため、ブレードの後ろに座っていた小さな子供でさえ、ゲーム全体で死ぬことはありませんでした。 時計を戻すには、プレーヤーはボタンを1回押すだけで済みました。 「巻き戻し」は、数秒前と​​レベルの最初の両方で実行できます。 この巻き戻しのおかげで、プレーヤーは複雑な論理的な問題を解決し、ゲームの進行を進めることができました。



Xbox Liveアーケードの多くのユーザーがすでにそのような奇跡は自分のプラットフォーム上にあるだけだと言って、それはすべてとてもクールに見えました。 排他的。 うん。



しかし、長い間輝いていた。 プラットフォーマーの開発者であるStudio Number None Softwareは、今年の4月上旬にゲームをPCに移植しました。 xboxerの誇りに対する2番目の打撃は、わずか1か月後に、ゲームをMacに移植したHothead Gamesのメンバーによってもたらされました。



彼らは昨日の発表で「Koroschomniks」を終了しました。 Hotheadはゲームを競合プラットフォーム、つまりPlaystation 3に移植することを計画していることが判明しました。その結果、Xbox 360の所有者は非常に失望しています。



日本プラットフォーム向けのBraidのリリース日はまだ発表されていませんが、「ホットヘッド」は9月から10月に詳細を明らかにすることを約束しています。 おそらく、ソニボーイは今年の終わりにのみプラットフォーマーをプレイできるようになるでしょう。



今のところすべてです。 良いゲームだけをプレイしてください。



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