パート1
だから、平均的なシナリオ。
ミッションワン。 総アポフィゲヤを見越して。
その結果、すべてのおばあちゃんはつまらないものになり、熱、水、エネルギー、食料、その他の供給が中断されます。 ミッションを完了するには、あなた自身とあなたの家族に必要な準備金を提供する必要があります。 この期限までに何も終わらないので、15年前に3つのショットガン、5つの鎧、缶詰を購入します。
2番目のミッション。 総黙示の始まり。
おばあちゃんは終わりました、製品も、棚も空です。 ミッションを完了するには、コテージ/村/アシエンダに行く必要があります。 飢えた年が待っているので、すべての周囲にジャガイモ、ズッキーニなどのグッズを植えてください。
ミニゲーム。 ショットガンの隣人、作物に侵入。 100人の隣人をターゲットにします。 作物の1%以上の損失で、飢starはあなたを待っています。
ミッション3。 合計アポフィジー中。
残忍な人々はお互いに食べ始めます。 権力構造は麻痺しており、秩序、大量殺人、普遍的な悪夢を維持できません。 ミッションをクリアするには、40度の霜、スキー、しっくい、夜、あなたから150キロメートルの最も近いヒッチに到達する必要があります。 通路は3日間与えられますが、夜にしか移動できず、お腹をすかせて死に至る可能性のある空腹の地元住民との偶然の出会いを避けることができます。
ミッション4。 合計アポフィゲヤの後。
支配者は神経を立てることができず、原子戦争を開始します。 あなたの仕事は、爆弾シェルターを掘って、15年分の缶詰を輸送する時間を作ることです。
ミニゲーム。 原子戦争の間、爆弾をかわすことが必要です。 目標は4000回回避することです。
ミッションファイブ。 原子戦争の後。
片手にバラライカ、もう片方にブラックキャビアの缶詰、3つめにウォッカを入れた飼いならされた熊の上で、周辺地域を探索します。 そして、ポスト黙示録的な戦略のいずれか。
それから私のファンタジーは終わった。 自分で続行します。 素材は十分すぎるため、原則として、いくつかのサブステージはどのミッションでも分解できません。 誰が傑作の実現を引き受けますか? 成功は保証されていると思います。
パート2
私の人生を通して、たくさんの賢い人(これはあなた、Habrachiansについての私です)が集まると、彼らは素晴らしいものを思い付くと思いました。 しかし、悲しいかな、危機の話題については、「生きることがどれほど怖いのか、私たちは皆死ぬ」という叫びを除いて-他には何も聞こえません。 さて、そして最初の部分のスタイルでより多くの記事。 放射性降下物などを除いて、より合理的なものが思い浮かぶのはなぜですか? おそらくおもちゃで勝った。
これについての私の考えを以下に示します。
合計のお尻はありません。 彼女は誰にとっても有益ではありません。 現在、世界のすべての勢力はアメリカ経済の安定化を目指しています。 そして私たちも。 それはすべての中で最も大きな重みを持っています-あなたがその中の破壊的な衝動を消した場合、他のすべてもalsoしなくなります。 これは良いことでも悪いことでもありません。歴史的な状況で起こっただけです。 世界は20〜50年ごとにこれを経験しています。 誤った比較が行われる場合がありますが、異なる平面上でのみ、世界大戦との類似性を引き出すことができます。 90年代のわが国では、現在よりもはるかに悪化しました。 自分を思い出すか、年長者に聞いてください。 そして、何も生き残っておらず、すべてがうまくいきました。 蒸気の段階的な排出があり、得られる利点があります。
わが国にとっても全く問題はありません。 私たちのリソースに戦争はありません。 当社の大株主をご覧ください。 彼らは自分自身と戦うことはありません。 そして、これらすべての叫び声、ただの劇場。 さらに、西側との非常に優れた統合があります。 誰も私たちの国を分割しません-私たちは大きすぎます、私も強調し、私たちだけがそのような広大な領域での経験を持っています。 中国との戦争-彼はあまりにも多くの人々を引き裂き、約15年待って、あなたはすべてを見るでしょう、彼らも全世界によって救われるでしょう。
私が恐れる唯一のことは、東と東の両方の問題のある要素であると思いますが、この問題は挑発と誤った行動からのみ生じます。 まあ、おそらくまだ地球温暖化(または冷却)ですが、私はまだこの問題を本当に理解していませんでした。
そして最後に、明日は20億も食べられるものはなく、何とか生きているものはありません。