開発者はプレイヤーの目を通して見る

オンラインゲームRappelzの開発者、会社NFLAVOR、およびロシアでゲームを公開している会社NIKITA.Onlineは、共同でコンテスト「My World Rappelz」を設立しました。

コンテストの本質はシンプルです。プレイヤーは、ラペルツの世界でのゲームアドベンチャーのスクリーンショットを撮ることができます。 ただし、競争の使命は、さらに何かを意味します。

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インターネット上では、常に任意のゲームのスクリーンショットを一定数見つけることができます。 それらはレビューの作者によって作成されたものであり、通常、興味深いものが表示される前にゲームを終了します。 または、さらに悪いことに、開発者のために働いて、仮想世界の現実世界にあまり似ていない写真を作成するプロのデザイナー。

したがって、多くのゲームで、そしてラペルツに加えて、ギャップがあります:プレイヤーは冒険中に何を見ますか? 実際にどのオプションを使用していますか? 仮想宇宙の広大さの誰とどこで遊ぶのが好きですか?

コンテスト「My World Rappelz」は、オンラインゲームの世界でのプレイヤーの実際の旅に関する外の世界の資料を収集して表示するように設計されています。 無限の数のシナリオがある各ユーザーのユニークな世界で。

各キャラクターには、独自のパス、独自の人種、知識レベルおよび外観があります。 この多様性には、共通点が1つあります。各プレイヤーは、世界年次大会で新しいラウンドを作成します。 開発者がこの世界を作成したのは事実ですが、プレイヤーがいなければゲームは行われなかったでしょう。 私たちはただユニークな素材を集めようとしているのではなく、プレイヤー自身と、このラペルツの世界が彼らにとって何であるかについてプレイしていない人たちに伝えてほしいのです。 各プロジェクトで、完了した作業を評価する時が来たので、プレイヤー自身よりも誰がそれをより良くできるのでしょうか? 「-NIKITA.Online会社は打ち明けます。

コンテストの受賞者に授与されるのは、非常にリアルなゲーム資産です。

コンテストのコースはこちらでご覧いただけます。



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