映画館よりも人気のあるビデオゲーム

分析会社のNPD Groupは、デジタル文化の大規模な普及とオタク的なライフスタイルを強調する象徴的なイベントを発表しました。



今年、史上初めて、 ビデオゲームは映画館を訪れるよりも人気が高いことが調査で示されました。 過去6か月間、アメリカ人の63%が少なくとも1回ゲームを開始し、53%だけが映画館に行っています。



ゲーム機の販売は急速に伸びていますが、ゲームの方法は多様化しています。 そのため、ソーシャルネットワークでゲームウィジェットを起動する人(12%)や、携帯電話にゲームをダウンロードする人(11%)、携帯電話で既にインストール済みのゲームをプレイする人(19%)が多くいます。 専門のゲームサイトでは、アメリカ人の31%が楽しんでいます。



ゲーマーは、平均して、あらゆる種類のゲームコンテンツの購入に1か月あたり38ドル以上を費やしています。 米国のコンピューターゲームのシェアは、音楽、映画などを含むエンターテイメントコンテンツ市場全体の3分の1にすでに成長しています。



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