ZX Spectrumは27になりました:

1982年4月23日に、Sinclair Researchの最初の広く利用可能なホームPCの1つが世界に登場しました...情報は少しずつ収集されました。 SinclairとSpectrumという言葉の間には混乱があり、想像を絶するほど多くの変更がありました。

スペクトラム64

スペクトラム128

スペクトル128 D

スペクトル128 DS



それから、PCとそのコンポーネントの概念はなく、現在市場に出回っているコンポーネントの膨大な選択に誰も慣れていませんでした。 名前の各文字の背後には、独自のユニークな魔法が見られました。 小学生は難しい選択に直面しました:何を買うべきか-ダンディまたはスペクトラム? そして、夢もありました-セガメガドライブ。



私はスペクトラムとその最も高価な修正である128 DSを選択しました。 ストアで、これが何を意味するのかを見つけました。128キロバイトのRAM、サウンドシンセサイザー(S)、ドライブ(D)です。 コンピューター自体はキーボードの付いた白い箱で、その隣には5インチのディスケットドライブという大きな箱がありました。



コンピューターをテレビに接続することになっていたマスターの苦しい期待を言葉で伝えることはできません。 私たちは彼を一日中待ち、さらに彼がSpectrumを接続するために必要な回路をテレビにはんだ付けするまでさらに辛く待ちました。 そして今-それが起こった。 ウィザードは、ディスクシステムに移動してRUNと入力して起動する方法を示し、幸運を祈って立ち去りました。



最初の6か月間、私は継続的にプレイしました。 想像を絶する量のゲーム付き5インチフロッピーディスクを購入しました。 現在、市内最大のネットワークを代表する有名なコンピューターセンターKEYは、当時は市内中心部の小さなお店でした。 ゲームのラインでのクラッシュは耐え難いものでした。 ゲームのキャンペーンをどうにかして改善するために、「Spectrum用のベストゲーム600」のコレクションを購入しました。 ゲームの説明と合格のヒントを含む6巻。 それは簡単になりました-あなたは店に来て、並んで、カタログから必要なディスクを選択し、売り手に尋ねます。



別のストーリーがカセットゲームでプレイされました。通常のカセットレコーダーがSpectrumに接続され、通常の音でエンコードされた情報がカセットから読み取られました。 耳でそれはひどく知覚され、各ゲームは10〜15分間ロードされました。 すぐにうんざりするので、音を再生する手段として接続しました。 この点で、カセットはコンサートスピーカー付きのアンプを変更しました。 スペクトルのサウンドは、多くの現代のゲームのen望の的だったと私は言わなければならない:-)



そして最後に、私はゲームに飽きて、「Programming in BASIC」と呼ばれるコンピューターに添付された小冊子を開きました。 これは私の将来の人生を根本的に変えたと言えます。 Spectrum Basicで、スクリーンセーバーから物理学や幾何学の学校の宿題の数学ユーティリティまで、信じられないほどの量のプログラムを書きました。 私はゲームで使っていたのと同じ方法でプログラミングに興味を持ちました。 それから、IsDOSに出会いました。IsDOSは、Iskrasoft社の作品で、カーペットとソフトウェアを作りました。 私が知っていた最も素晴らしいデュエット。 IsDOSはSpectrumの実際のOSであり、大規模な「実際の」PCのノートンコマンダーをほぼ完全に模倣しました。



それから私にとってアセンブリ言語の時代が来ました。 Asmは私に簡単に来ました。Spectrumではシンプルであり、使用可能なすべての指示を簡単に覚えられるからです。 数週間の研究の後、私はアクメで最初のゲームを書きました。これらは、友好的な船を避けて敵を撃つ必要がある2次元空間の「射手」でした。



買収から2年後、私のSpectrumは当然の休暇を取り、それに代わって超新星と途方もなく高価な486th IBM PC 133 MHzが登場しました。



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