英国の将校は、2004年にイラクで開催されたファルージャでの軍事作戦に捧げられた、ファルージャで最近発表されたシューティングゲームSix Daysのリリースを禁止するよう促しています。
2010年初頭にPlay Station 3とXbox 360コンソールで発売予定のこのゲームは、原子ゲームによって、ファルージャの戦いに参加しているアメリカ海兵隊の写真、ビデオ、思い出(物語)を使用して作成されています。
退役軍人の1人であるイギリス大佐ティム・コリンズは引退し、ファルージャでの6日間に対する抗議について、「最近の戦争のイベントでビデオゲームを作成するのは時期尚早です。特に、まだ終わっていないことを考えて」。 そして、彼は開発者を「鈍感」と呼んだ。
大佐を理解できます。 しかし、コナミ向けのゲームを開発しているアトミックゲームズの社長の言葉は、個人的にはまったく好きではありません。 彼は、「このゲームを開発する際に、ゲームで戦争の恐ろしさを示すという問題に直面しました。これは実際に楽しまなければならないと同時に、ビデオゲームだけができる方法で人々の歴史的出来事をどのように見せるか」 。
私の意見では、開発者は単に「熱いうちに鉄を打つ」という哀れな言葉の古い原則を隠しているだけです。 結局のところ、作成されたゲームは、過去のよく知られた競合に「基づいて」作成され、強烈に分岐します。 イベントが最近行われた場合、販売の成功はさらに確実になります。
または、それはただのPRです...簡単ではありません。
techdigest経由