Allods Online-伝説のクライマックス

画像 オンラインゲームが10代の身体と子供の精神を破壊する方法については、さまざまな議論が繰り広げられていますが、世界中の誇り高いヒーローは、無限の仮想世界で冒険と悪用を探しています。 毎日これらの世界はますます、Allodsのターンが来ています。



もちろん、国内のゲーム業界の重要なイベントであるこのリリースを見越して、この素晴らしいゲームのユニークな機能に注目せざるを得ません。実際、私たちのゲームメーカーの壮大な創造です。 そして、私はこの聖なる使命を自分自身に託しました。開発期間全体を通してニュースを追って、他の宇宙の単純な崇拝者であるので、それを広告として数えないでください、私は自分の感情、賞賛、考えをコミュニティと共有したいだけです



UPDカルマをありがとうございました! 「ゲーム」ブログに移動しました。



美しいグラフィックや面白いビデオがたくさんあるカットに興味がある人全員にお願いします。



アストラルとアロッド



アロッド 」という用語は封建主義と密接に関連しており、条件付き保有( 受益者 、封建)とは対照的に、土地の完全な所有権を意味します。 ただし、この所有者は自動的に所有者でなくなったため、所有者は所有者から離れる権利がありませんでした。 以下で説明する宇宙では、アロッドは大魔術師が所有するアストラルの島です。



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Allodsユニバースは、単一の世界を多数の小さなアロッドに分割する大変動の結果として登場しました。 この大変動については、主に2つの理論があります。met石落下の結果としての惑星の分裂と、魔法実験の結果としての分裂です。



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世界の分裂後、すべての物質はアストラルに吸収され始めました(アストラルは相互に結びついた空間を満たすエネルギー的に変化する物質の一種です)、そして最も強力な魔術師のスクラカンは彼の塔の周りに地球を保持する方法を見つけました。 その結果、アロッド島はそれぞれ別々に覆われました。 それらの間の移動は、ポータルまたは強力な呪文の助けを借りてのみ可能になります。 アロードの存在の主な条件は、彼のグレートメイジが彼の島を離れることができなかった、そうでなければ呪文が弱まり、アストラルがアロードを吸収し始めることでした。



配電



ご存知のように、2つの州、2つの帝国、2つの永遠のライバルであるカニアとハダガンだけが、ナイトオブトラブル(大変動)を生き延びました。 リーグ(カニア、ジバリング、エルフの連合)と帝国(ハダガン、オーク、反乱軍の連合(アンデッドのアナログ))の間の紛争の主な勢力です。



そして、カニアとハダガンが人間帝国であり、エルフ、オーク、そしてリセン(アンデッド)の種族が、少なくともロードオブザリングやウォークラフト3でおなじみの非常に古典的なファンタジー種族である場合、ジブラーは新しいユニークな種族であり、別に言いたいと思います。



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伝説によれば、ジブラーリングは寒くて厳しい土地の世界の遠くの隅々に住んでいたので、シリーズのゲームで会ったことはありませんでした。 ヒタキは大魔術師を持っていなかったので、彼らの仲間はアストラルに吸収されました。つまり、彼らは仲間を離れることを余儀なくされました。



移民の最初の波は、エルフが所有していた土地に上陸し、エルフと接触しました。 ギブリングの2番目の波は、オークアロッドに上陸しました。 オークはジブラーをさらに別のゴブリンとして認識し、それらを奴隷化しようとします。 多くのわいせつが死に、移民の名残が逃げて、カニアの主要な土地に上陸します。 その結果、ジブラーには居住のために別の割り当てが割り当てられ、リーグに受け入れられました。



http://www.youtube.com/watch?v=b_Fxkj0If5s



ギバーリングの独自性は、1つの独立したゲームユニットとして、プレイヤーが3人のキャラクターのバッチを提供し、それらが接続された状態で不可分に一緒に続き、互いに機能し、互いに信じられないほど対話し、各ユーザーのチームに反応することです さらに、誰もが外観と装備を変更することが可能になります。 彼らのユーモラスなアニメーションと外部の「不気味さ」のおかげで、彼らは特定のゲーマー層の心をつかむでしょう。



アストラルナビゲーションの秘密



シンカーとして、小石を釣り竿に結びつけ、海岸ですぐそこにあり、ボートに乗り込み、漁場の端まで行って魚を寝かせた漁師についての美しい伝説があります。 彼のボートが端から数メートルのアストラルにぶら下がっていたので、目を覚ますと、彼はおびえました。 若い男は小石シンカーが光り、未知の力が彼から来て、ボートを保護し支えていることに気づきました。 伝説によれば、アストラルを旅する秘secretは特定の種類の石の特性に見られましたが、これは完全に真実ではありません。



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アストラルの旅の秘密は、きらめきによって正確に明らかにされました。 なんとなくジブラーが生息しているいくつかのアローのうち、何千年も前に惑星に落ちて岩盤に隠されていた古代のmet石で保護されていたアストラルの吸収を逃れたのはたった1つだけで、alla間鉄の旅の秘密が作られました。 海岸全体にその断片が散らばっています。最初の伝説が漁師のgi食に関するものであれば、すべてが適切な場所に落ちます。 最初のふらふらした船は、アストラル面を旅行するためにmet石で変換された普通の海の船であり、それがおそらく他の種族に採用された理由です。



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実際、このゲームのユニークな機能は、アストラルの旅をし、アストラルの船を操縦し、アストラルの戦いを行い、ゲームで「遠征からの牛を奪うことができる」幸運の宝物であることに注目する能力です! 中および遠方のアストラルに行くことができる大型および中型の船の場合、船を制御するために緊密なチームによる正確な行動が必要になります:それぞれが船の特定の役割に対応する特定の操作を実行します。 たとえば、船の制御、大砲の射撃、修理、シールドの制御などがあり、キャラクターを固定することはありません。つまり、チームは戦闘中に継続的かつ動的に役割を変更できます。



蜂蜜の樽:カニアとハダガン



このゲームはロシアの観客向けにロシアの開発者によって作られたと報道機関で繰り返し言及されています。 あなたは、ロシアの民話やロシアの民俗史などのロシアの喜びであなた自身の聴衆を賄うことができます。



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「おとぎ話に命を吹き込みたい!」デザイナーは自分たちに言い聞かせ、親愛なるスラヴォ愛好家を過ぎて、彼らは子供の頃に古いおとぎ話の漫画、塗り絵、イラストで見たことに気づきました:彫刻が施されたシャッター、ドームのある小さな教会、小屋白biとヒナギク、魔法の井戸と通りのアメニティ、鶏の足の小屋、そして最後に、同じ飛行船! おとぎ話の集合的なイメージは、すべての関係において、宗教と正義の深いカニアの善に同様に適していました。 私たちはおそらく、カニアンの異端に、おそらく不死のコスシェイ、ババ・ヤガ、ヴィイなどの神話上の悪役が現れるだろうと思います、そうです、脚本家は民話だけに限らず、おそらくゴゴレフスキーやプーシキンのキャラクターのいくつかを見るでしょう。



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バリケードの反対側には、和解できないカダガンがあります。これは、戦争を生命の意味として、そしてすべての市民の故郷に対する義務として促進する全体主義的な軍国主義国家です。 ハダガン建築では、建設中の共産主義時代のスタイルの特徴、痛々しいほど馴染みのある建物、すべての都市のすべてのソビエト時代から残っており、すでに目を洗っているものに似たものを簡単に推測できます。 豊富な赤、星、指導者の像、その他のシンボルは、頭の中にすくいの永続的な感覚を残します。 脚本家たちはソ連がそんなに悪い悪意のある状態であることを示したくはなかったと思います防衛。 このゲームは現代の子供たちを魅了し、両親が住んでいた雰囲気に真っ向から飛び込み、ソビエト社会主義社会の類似物を直接見る機会を与えます。 また、ゲームのユニークな機能であり、スラブのプレイヤーのお気に入りになる可能性があります。



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私たちは応援しています...



オークについてもう少し言いたいのですが、彼らのユニークさは、私たちが彼らについて知っていることに加えて、彼らが彼ら自身のフォークスポーツの熱烈なファンでもあるという事実にあります。 オークは部族に散らばっており、各部族は独自のチーム、アイドル、ファンの軍隊を持っているため、一部のアートオークはフットボールファンとの類推によって描かれています:縞模様のスカーフとテーマのタトゥー、そして彼らは他の誰かのボールを使用しているようです頭が引き裂かれた! 同意します。これはまた、独自の革新です。



軟膏で飛ぶ



インターネットには、ゲームがユニークではない、アニメーション、グラフィックス、インターフェースがWOWに結びついている、船モードと陸モードの分離の概念が海賊から借用され、アストラルバトルがほぼEVEからであるという、あらゆる種類の紛争がいっぱいです;グラナドエスパダでは、3人のキャラクターのパーティを管理する必要があります。これらのゲームのロシア語版(グラナドエスパダと海賊)は、Nivalによって公式にサポートされており、彼は自分の利己的な目的のために容赦なく彼らのアイデアを活用しています。 さらに別の人は、ゲームのクラス:戦士、テンプラー、スカウト、プリースト、異教、ウィザード、ネクロマンサー、ミスティックもユニークではなく、名前が少し違うだけだと言います。



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しかし、これにもかかわらず、有名なゲームの最高のアイデアを強調し、みんなに愛されている漫画のグラフィックでそれらをラップし、シリーズの前のゲームで知られている独自の世界を追加し、3次元の船を構築し、アストラルの概念を生きた物質として指定すると信じていますスラブの物語、神秘主義、神話、最後にスクープを台無しにしたニバルは、抵抗を最小限に抑えて、甘やかされたゲーマーの心をつかむことができる大きなおいしいキャンディーを作成しました。 少なくとも、ゲームはロシア語圏の国で成功する運命にあり、ブルジョアのプロジェクトからパイの大部分を食い止めることができ、チェンバレンに対する私たちの答えとなり、失敗を予言する邪悪な舌をふさぎます。



ゲームプレイ



http://www.youtube.com/watch?v=Vij0Rjg1yfI



情報



ゲームは無料で配布され、月額料金はかかりません 、Nivalはゲームアイテムの販売でお金を稼ぐことを計画していますが、これらのアイテムはゲーム自体で入手できますが、かなりの時間とリソースを費やしたため、可能です社会的不平等を回避します。



ゲームのリリースは2009年3月に予定されています。



現時点では、リリース前のクローズドベータテストの募集中です。参加者フォームに記入できます(Nivalフォーラムでの登録が必要です)。



記事の準備中に、 ニュースが定期的に掲載されました。

ニバルオンラインニューディスクは 、ロシアとCISおよびバルト諸国のAllods Onlineネットワークゲームのディストリビューターとして機能する契約に署名しました。 プロジェクトの立ち上げは3段階で行われます。



まず、コレクターとDVDが発売されます。 このコレクションには、ゲームに加えて、CDサウンドトラック、イラスト付きアルバム、ユーザーマニュアル、ステッカー、キャラクター付きバッジ、その他のお土産が含まれています。 バイヤーは、1,500ルーブルのクリスタル(ゲーム通貨)と特定の仮想アイテムも受け取ります。 これらすべてのために、あなたは3,000ルーブルを支払わなければなりません。 DVD版の価格は半額ですが、ゲーム、仮想アイテム、1,500ルーブルのクリスタルのみが含まれています。



上記バージョンのリリースから1週間後、ゲームの「予算」バージョンには500ルーブルがかかり、そのうち300ルーブルがクリスタルの形で返されます。 そして、わずか1週間後、Allods Onlineクライアントはプロジェクトの公式ウェブサイトで無料で配布されます。 各ステージの開始日は後日発表されます。





回顧



http://www.youtube.com/watch?v=P74Kca1jbbY



文学



記事の作成では、次のソースの資料が使用されました。




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