DirectX 9でのゲームがVistaで遅くなる

Microsoftは約束しましたが、DirectX 10の新しいバージョン(ご存知のように、このバージョンは完全にやり直されているため、以前のバージョンとは根本的に異なります)と古いバージョンのDirectXの完全な下位互換性を提供できませんでした。 ドライバーで発生した基本的な変更は、Windows XPの古いゲーム、特にシューティングゲームのパフォーマンスに悪影響を及ぼしました。 これらの苦情は 、ゲームフォーラムでの多くの苦情によって証明されています。



人気のある「シューター」CounterStrike、Half-Life 2、Doom 3、FEARで最も多くの問題が発生し、これらのゲームはエラーメッセージでいつでも中断できます。 これが発生しなくても、プレイするのはそれほど快適ではありません。Vistaでのプログラムのパフォーマンス(1秒あたりのフレーム数)は、XPでのパフォーマンスよりも著しく低くなります。 専門家によると、この問題にはいくつかの理由があります。低品質のドライバー、Vistaの複雑さ、DirectX 10テクノロジー用に最初に最適化されたビデオカードの不足です。



DirectX 10テクノロジーは、ゲーム業界を次のレベルの開発に導く必要があります。 DX10の最も重要な利点には、完全に新しい3次元効果、3Dオブジェクトと移動オブジェクトの詳細の桁違いの精度、中央処理装置の負荷の軽減、より現実的な空、雲、煙、羊毛、森林、水面およびその他の表面の反射があります。 ただし、DirectX 10機能を実装するには、Nvidia GeForce 8000などのまったく新しいタイプのビデオカード、Windows Vistaオペレーティングシステム、および新しいゲームの3つのコンポーネントが必要です。 判明したように、古いビデオカードの古いゲームは、DirectX 10ではあまりうまく機能しません。これは、DX10とDX9の完全な下位互換性に関するMicrosoftの保証にもかかわらずです。



同時に、DX10の下の新しいゲームはすぐには表示されません。 最も悲観的な専門家(Nvidiaの経営陣)によると、そのようなゲームは2008年半ばより早く登場すると、 Computerworld書いています 。 DirectX 10テクノロジは非常に革新的であったため、そのソフトウェアの開発は非常に困難でした。 Aeroと呼ばれる独自のWindowsインターフェイスでさえ、DirectX 9を使用しています。



DirectX 10の最初のビデオカードもまだ登場していません。 たとえば、 Radeon R600グラフィックプロセッサは中旬にリリースされる予定であり、最初の互換性のあるGeForce 8800グラフィックカードのドライバはまだベータ版であり、Microsoftによって認定されていません。 ドライバーの認証手順は、Windows Vistaがベースとする違法コピーに対する「エンドツーエンド保護」の新しいシステムに関連しているため、非常に複雑になりました(詳細については、 こちらをご覧ください )。



現時点では、ゲーマーはWindows Vistaと互換性のある/互換性のないゲームのリストを作成します。 Compatdb.orgおよびNTcompatible.comで情報が更新されます。



Logitech、Creative Technology、Ciscoなどの多くのハードウェアメーカーは、これらの企業が製造したドライバーがWindows Vistaで正常に動作しないという事実により、既にユーザーから訴訟を起こしています。 現在、 怒っているゲーマーによって同様の訴訟がNvidiaに対して準備されています。 これに対応して、NvidiaはユーザーがWindows Vistaのドライバーの問題を報告できる特別なWebページを立ち上げました。



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