ダウンロードしてプレイ

2歳の子供は、最新の技術に精通しており、モバイルサービスとインターネットサービスを簡単に習得できます。 この結論はアメリカの会社NPDグループの専門家によって到達されました。 彼らは、デジタルおよび電気製品の消費者と見なして、2〜14歳の子供の行動を研究しました。



若い世代の「進歩」は、多くの場合、ビデオゲームへの依存症として現れます。 今日の子供たちの1つのゲームセッションには44分かかります。同時に、音楽を聴きます。 しかし、さらに積極的に、子供や青年は、コンピューターでのゲーム、電話での写真やメロディ、プレーヤーでのオーディオトラックなど、何かをダウンロードできるあらゆる種類のインタラクティブサービスのサービスを使用します。 調査対象グループの子供の25%がさまざまな形式でデジタルビデオを独立して抽出して使用すると、NPDに通知します。



若いユーザーの間で最も人気のあるデバイスは携帯電話です。 彼らは2〜5歳の子供の15%にいます。 11〜14歳の場合、62%のケースで携帯電話を装備しています。



7歳児の10人に1人は、ダウンロードサービスの使用方法を知っており、さまざまなコンテンツをガジェットにダウンロードしています。 10歳で、子どもの22%がそのような手術を行います。 14歳で-すでに50%。 ホームインターネットを持つ子どもの4分の3は、多くの場合、何の助けもなしに、インターネットを自由に使用しています。 インターネットの子どもたちの3分の1は大人と一緒にWebをサーフィンしています。



無料で何かをダウンロードできる豊富で多様なサービスにより、子供たちはしばしばコンテンツを購入します。 親のお金で、ゲーマーの87%は定期的にプレーヤーのトラックをダウンロードしたいファンの70%、携帯電話ユーザーの67%、PCユーザーの55%を手放しています。



現代の子供たちはデジタル時代に生まれましたが、その現実は彼らを驚かせません、と研究者は言います。 たとえば、新しい人々は、従来のメディアの進化を目撃していないため、デジタル世界での彼らのニーズの増大は、業界のプレーヤーにとって真の挑戦です。



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