
筋金入りのゲーマーは、ゲームやゲーム用ハードウェアの購入に年間数千ドルを費やし、一部のIT企業の売上の最大50%を提供しています。 これらは通常30歳未満の若い男性であり、学童、大学院生、学生、トップマネージャーなど、さまざまな教育や仕事をすることができます。 しかし、いずれにせよ、お金がある限り、彼らは100%の保証と絶対的な忠誠心でゲームに費やします。 多くの開発者、小売業者、および鉄の生産者にとって、これは安定性の信頼できる拠点です。 11月だけで、アメリカ人はゲームとコンソールにほぼ30億ドルを費やし、この売上高の約半分はゲームファンによって提供されました。
専門家によると、筋金入りのゲーマーの軍隊のおかげで、他のすべての顧客がいなくなっても、グローバルIT業界はいずれにせよ浮かんでいるでしょう。
上の写真は、2008年11月13日の午前0時で、2番目の拡張パックWrath of the Lich Kingのすごいファンが並んでいます。