Fallout 3、Mod、およびアドオンについて

一見、Fallout 3とは何ですか? 非常に短いストーリー。 さらに、最初は非常に馬鹿げているように見えます:若者はパパを探して真剣に立ち上がります。 追加のクエストはほとんどありません。 約20個あります。 ストーリーからあまり逸脱せずにゲームをパスすると、移動の自由はいくぶん「違反」されます。メインキャラクターは常に、明確に定義されたメインゴールへのパスに沿って彼を「導く」通行不能な閉塞につまずきます。 SPECIALバランス(ロールセンスでは、一般にロールプレイングゲームのバランスは神話であるため)は、カジュアルプレーヤーのために混乱しています。特性はスキルにほとんど影響を与えません。VATS戦闘システムは、ゲームを一時停止し、面白い追加、これ以上。 すべてがバラ色ではないようですが、...





しかし、Fallout 3には、Capital Wastelandsの大きな世界があり、これは非常に興味深い体験です。 驚いたことに、ゲームの作成者は、カジュアルなパッセージの「不要な」ものに敬意を表して反応しました。 神の忘れ去られた老朽化したシェルターに登ると、主人公はそこで起こったことについて多くの情報を読みます。 広大な領土のremote地を歩くと、手工芸品を組み立てるための珍しいスキーム、キャラクターのポイントを追加する小さな人形、簡単にたくさんの情報を与えることができるキャラクターの形で、面白い小さなものを見つけることができます。 通路のために必要ではありませんが、雰囲気のために-ゴージャス。



実際、歌詞から、私が一般的にこの投稿を書くことにした理由に移ります。 Fallout 3をプレイしたすべての人は、ベセスダがゲームのリソースを掘り下げ、自分に合わないものを変更したい人のためにSDKをリリースするのを「忘れた」ことに気付いたと思います。 しかし、それにもかかわらず、Fallout 3のまさにリリースから既に改造者がファイルを(そしてHEXエディターの助けを借りて)突っ込み、編集、編集し始めました。 推奨: Fallout3Nexus Fallout 3のゲームプレイを変えるすべてのMODをすでに備えているサイトで、グレーのコンソールカジュアルから彼のネイティブPCハードコアの側面に彼を導きます。 ファンは感謝します。



そして今、最も興味深いものについて。 それにもかかわらず、ベセスダは改造と地図作成のための完全なセットをリリースします-The GECK、そして12月です。 もちろん、PCユーザーのみを受け取ります。 さらに、開発者は既にプレーヤーに追加のダウンロード可能なコンテンツ(DLC)を約束しており、これはゲームのXbox 360バージョンとPCの両方で利用できます。



このコンテンツは3つの部分に分かれています。 1月にリリースされる最初のものは、アンカレッジ作戦と呼ばれ、中国共産主義者からアンカレッジを解放するためのアクションゲームプレイの小さな作品になります。 2番目に追加されるPittは、ピッツバーグ市の遺跡を散策できるようになり、2月にリリースされます。 また、3月には、3番目のBroken Steelアドオンがファンに表示されます。これにより、メインストーリーの完成後にプレイが可能になり、Brotherhood of SteelとEnclaveの対立線がゲームに反映されます。



これまでのところ、追加機能がどのように当社に提供されるかについての情報はありません。 流血のStarForce 1Cのせいで、ロシアのファンに新製品をすぐに喜ばせることはできないと思います。 彼らは一般的に翻訳と小さなバグの編集に忙しいです。 ところで、翻訳について。 Boris Repeturの "From the Screw"からBonusが演じたDJ Tridognaytは、単に豪華です。 演技の声には、そのような声がもっとあります。



UPD:ちょっとした投稿を修正しました。



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