ビデオカードの容量を使用せずに、シェーダーを使用して、DX8、DX9シーンを(ほぼ)プロセッサに強制的に計算させることができます。
Meet-Transgaming Inc.のSwift Shader 2
このことは何を計算できますか?
Shader Model 2.0仕様で利用可能なすべてのDirect3D機能をサポートします。
ほぼすべてのプロセッサが必要な理由
MMXとSSEが必要だから
どのくらいの速さで動作しますか?
Generals:Zero Hourで1300 MHz \ GF4MX440をプレイしました
Linuxで動作しますか?
サイトはそれが機能していると言っているが、今はチェックする方法がない。
入手先
合法的に? こちら- ダウンロード
電子メールを落ち着いて入力すると、5メガバイトのデモへのリンクが受信トレイに表示されます。
または、直接リンクはwww.transgaming.com/products/swiftshader/download/swiftshader_v201_demo.zipです
違法? 外国の急流の検索)
やめて デモ!? このデモはどうですか?
など。 ご覧のとおり、デモの違いは画面の左下隅にある透かしのみです。
使い方は?
アーカイブにはd3d8.dllとd3d9.dllが含まれています。これらを目的のプログラムのフォルダーにドロップし、実行します:)
写真!
www.noticias3d.com/imagenes/noticias/200804/crysis_swiftshader.jpg-Crysis
gigglehd.com/bbs/data/multi/1207657172593/04273582.jpg-COD4
興味のある方は、速度テストの結果を共有してください。