ゲーム形式の従業員の選択。

私たちのチームは、日本たばこインターナショナル向けのフラッシュゲームの形で、営業担当者とスーパーバイザーの地位に従業員を選出するプロジェクトを実施しました。



この投稿では、私の意見、瞬間、印象で興味深いものを共有したいと思います。





そのため、JTIスペシャリストの仕事の特徴に簡単に聴衆を慣れさせる必要があります。 当然、すべては実際のシナリオに従って、顧客との緊密な協力の下でモデル化されました。 ゲームは非常に複雑であることが判明しましたが、いくつかのことは明らかではありません-多くの場合、マインドフルネスと脳の使用に依存しています。 注意力、ストレス耐性、社交性、脳を素早く適用する能力は、会社の将来の従業員にとって明確に必要であると予想されます。



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打ち上げ後、最初の実験の1つ-私の最愛の人に スクリプト開発プロセスには参加しませんでした-私はモデルの犠牲者です。



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初めて失敗しました。 2番目から-も。 ベテランのMoorhuhnがスポーツの怒りの急性症状を自身で指摘したように)。

4回目は、すべてのパラメーターに従うことを既に学びましたが、再び最後のフライトに腹を立てました。 まず、私はJTIのセールスアシスタントになる価値はありません。同僚は既にin辱しています)



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5回目、すべてのシナリオはすでに記憶から答えられ、終わりに達し、勝者のテーブルで終わりました、乾杯! JTIは、危機が迫れば仕事に連れて行くことを約束しました-私は間違いなく行きます、彼らは私に公式の車をくれます、私はすでに何をすべきかを知っています、失策)



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最後に、私の強みが弱まり、後で「監督者」のより高度なレベルでゲームをプレイします。 虐殺はもっと複雑になると思うので、材料を調べに行きます)。



UPD:ゲームに移動



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