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チップの本質は、各地理的オブジェクトの背後にある種の物語が広がっていることです-個人的および公共の両方。 各都市は、信念、神話、伝説、歴史的かつ単なる個人的な性質のイベントに絡み合っています-すべての飲食店、ショップ、バス停、地下鉄駅は、誰かの個人的な思い出に関連付けられています。
心理地理学運動の参加者は、都市景観のこの感情的な部分を明示的にしようとした。 街路を公共メディアに変え、最終的には「革命の傑作」にしよう。
インターネットと携帯電話の出現により、心理地理学をインタラクティブで大衆的なエンターテイメントに変えることが可能になりました。 2004年に、 Yellow Arrowプロジェクトが登場し、続いてGrafediaプロジェクトが登場しました。 どちらも、人々が都市のサイトを「タグ付け」できるように設計されています。 人が物体の認識を社会と共有することに決めた場合、音声またはテキスト形式でメッセージをサイトにアップロードし、適切な場所の近くに配置する必要のある特別なラベルを受け取ります。
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心理地理学のプロジェクトは、先進的な人々やメディアの注目を集め、Google Maps APIはデータを教育的な視界に変えるのに役立ちました。
Psycho-geo-tagは今でもオタク向けのエンターテイメントですが、テクノロジーによって自信を持って大量消費者に引き付けられています。 特に、2次元バーコードとモバイルカメラのおかげです。
![](http://www.semapedia.org/images/banner.jpg?1165024802)
心理学的プロジェクトDencity.netと、Wikipediaの記事が添付されたモバイルタグを配置できるSemapediaプロジェクトは、QRコードの標準バーコードをモバイルタグとして使用します。
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2次元バーコードを読み取るには、携帯電話にリーダープログラムをインストールする必要があります。 さまざまなリーダーがあり、各電話モデルについて誰もができるわけではありません。
たとえば、サイトLiveCode.ruには特別な形式があり、電話のモデルに応じて、必要なリーダーが自動的に選択されます。 写真、テキスト、またはインターネットへのリンクを添付して、そこに独自のモバイルタグを作成することもできます。
心理地理学の流行が私たちの緯度に根付くかどうかは時間を示します。