AS3クラスの場合は空白

ある時点で、クラスでファイルを作成するたびに同じことを書くのにうんざりしています...したがって、私は最終的にこのプロセスを自動化することにしました。







ですから、まず最初に、空白にします。 私はこれを書きました:



パッケージ{

	 //////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////
	 //インポート
	 //////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////
	
	 import flash.display.Sprite;

	 //////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////
	 //クラス
	 //////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////
	
	パブリッククラスClassNameはSpriteを拡張します{
		
		 //////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////
		 //パブリック静的定数
		 //////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////
		
		 //ここにはまだ何もありません
		
		 //////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////
		 //プライベートの定数
		 //////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////
		
		 //ここにはまだ何もありません
		
		 //////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////
		 //パブリック定数
		 //////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////
		
		 //ここにはまだ何もありません
		
		 //////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////
		 //プライベート定数
		 //////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////
		
		 //ここにはまだ何もありません
		
		 //////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////
		 //パブリックバー
		 //////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////
		
		 //ここにはまだ何もありません
		
		 //////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////
		 //プライベートバー
		 //////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////
		
		 //ここにはまだ何もありません
		
		 //////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////
		 //ゲッター/セッター
		 //////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////
		
		 //ここにはまだ何もありません
		
		 //////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////
		 //パブリックメソッド
		 //////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////
		
		 //コンストラクター
		パブリック関数ClassName(){
			
			スーパー();
			
			 //ここにはまだ何もありません
			
		 } //コンストラクタ
		
		 //////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////
		 //プライベートメソッド
		 //////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////
		
		 //ここにはまだ何もありません
		
		 //////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////
		
	 } //クラス
	
	 //////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////
	
 } //パッケージ




ファイルを保存し、Class.asと名付けてC:\ Documents and Settings \ All Users \ Templatesに配置します。



その後、HKEY_CLASSES_ROOT \ .as \ ShellNewセクションのレジストリで、StringパラメーターFileNameを作成し、値 "Class.as"(ファイルに付けた名前)を割り当てます。



怠zyな場合:コピーして貼り付け、.reg拡張子で保存し、実行して合併に同意します。



Windows Registry Editor Version 5.00



[HKEY_CLASSES_ROOT\.as]

@="Flash.ActionScriptFile"



[HKEY_CLASSES_ROOT\.as\ShellNew]

"FileName"="Class.as"









それだけです! ここで、任意の場所を右クリック->作成-> Flash ActionScriptファイルを選択すると、空のファイルの代わりに、準備されたコードを含む空白が表示されます。



PS:as3コードを強調表示するにはどうすればよいですか?



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