モバイル開発者向けの興味深い資料のダイジェスト#287(2月18日-2月24日)

今週は、ロシアのモバイル開発チームの人気、サウンドの作成、コードの書き換え、プレーヤーの問題と最も人気のあるアプリケーション、壊れたスニーカー、そしてもちろん、アプリケーションの経済状況について議論しました。 興味深い素材の新しいダイジェストへようこそ!







iOSにUIを実装:改善、加速、拡張

モバイルアプリケーションを作成するとき、ほとんどの時間はUIの開発に費やされ、このプロセスの最適化は常に開発者の間でホットなトピックです。 私の同僚のアレクシス・サントスは、私たちが遭遇した問題と、このタスクに取り組むときの解決に向けてどのように動いたかについての記事を書きました。

2019年のモバイル開発チームの人気

主な目標は、国内企業の魅力と技術的なPRの影響を評価することです。 今回は約1000人が調査に参加しました!



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iOS



• (+40) iOS / OSXでのAudioKitおよびサウンド合成

• (+15) 初心者iOS開発者に必要な10のスキルと知識

• (+9) ViperとMVVMアーキテクチャの比較:両方を適用する方法

• AppleはiPhoneおよびiPadアプリケーションをMacに転送します

• iOS 12.2では、サブスクリプションに新しい割引があります

• 画像 Swiftで影付きの丸い画像を作成する方法

• 画像 Swift Localhost:XCUITestでの作業

• 画像 ページングを使用したUIScrollViewでの無限スクロール

• 画像 Swiftは2019年にいくつのアプリを使用しますか?

• 画像 SiriのOYO統合

• Area51:SwiftのオープンソースRedditクライアント



Android



• (+18) Kotlinパズルゲーム、Vol。 2:パズルの新しいバッチ

• (+16) WearOS、Wear OSウォッチ用のエアマウス

• (+12) Android Thingsはスマートスピーカーとディスプレイに再び焦点を合わせます

• (+9) UnityでサンプルAugmented Faces ARCoreを構築する

• Google Playは2019年にAPIレベル28に切り替わります

• Googleはプレインストールされたアプリケーションを自動的に更新します

• ARCore 1.7では、顔のマスクとフィルターの作成が追加されました

• アセンブラーでAndroidアプリケーションを作成したとおり

• 画像 クリーンKotlinアーキテクチャ

• 画像 Androidアプリのアクセス許可のベストプラクティス

• 画像 Googleは非人格的なシステムでスタートアップを台無しにしました

• 画像 Android Thingsのレッスン

• 画像 ViewPager2の概要

• 画像 RxJavaを使用しないAndroid上のMVI

• 画像 Wear OSのアプリケーション開発-実用的な側面

• 画像 ナビゲーションアーキテクチャコンポーネントの使用を開始する

• 画像 ユーザーフレンドリな方法でRecyclerViewアイテムをドラッグアンドドロップする

• スワイプボタン:iOSのロック解除画面のように、Androidスワイプボタン



開発



• (+33) コードがゼロから書き直された方法に関する6つのストーリー

• (+25) 拡張現実(AR)を使用するための6つの興味深いアイデア

• (+21) 開発者、覚えておいてください-アプリケーションのトラフィックを監視します

• (+21) UnityでMeshを使用する機能

• (+19) A / Bテストの何が問題なのか

• (+17) 美しいカラーパレットを作成する方法

• (+13) Vuforiaを使用したARゲームの作成

• (+12) ブランドトロールから身を守る方法

• (+12) ドライバーのマップの検索を修正する方法。 パート2

• (+11) モバイル開発:アイデアからコスト見積もりまで

• (+2) カオスから注文まで、または「...だけでなく、Unityでプロジェクト構造を作成します」

• Podlodka#99:地域のキャリア

• 無料ゲームでのプレイヤーの5つの最も一般的な問題

• WayRay:True AR SDKベータを搭載した車用のARアプリケーション

• 設計を迅速化するための7つのヒント

• カスタマーエクスペリエンスのゲーム

• アニメーションは優れた製品設計の鍵ですか?

• 正しいダミースクリーンの設計方法

• 画像 フラッター用CI / CD

• 画像 動きとその意味を理解することにより、デザインに価値を付加します。

• 画像 単体テストを書かないのはなぜですか

• 画像 LivnList:UXリサーチ

• 画像 トレーニングコース「GameBoy Programming」

• 画像 Googleは.devドメインを開始しました

• 画像 39のインタビューに失敗した方法と学んだこと

• 画像 Google翻訳の再考:UX Research

• 画像 EZY-CVアプリケーション:デザイン作成

• 画像 品質コードの作成

• 画像 スケッチスタイルガイド、ライブラリ、UIキットの作成方法

• 画像 Hayneedle.comの視覚検索を作成した方法

• 画像 MangoPlate:再設計

• 画像 Mixpanelに代わるオープンな代替品を作成する

• 画像 オンボーディングを更新し、より多くのユーザーを獲得した方法



分析、マーケティング、収益化



• Adjustの有料ユーザー獲得ガイドを調整する

• 2018年第4四半期にアプリのダウンロード数が最も多い国

• オライ:AIを使用したオラトリー

• 2018年第4四半期に最も人気のあるApp StoreとGoogle Playのカテゴリ

• アラン:保険申請

• AichiHype:Bayram Annakov

• ゲームのキャンペーン予算計算機

• 成長チーム組織

• Appleは独自のプッシュ通知ポリシーに違反しています

• Rocket Xのビデオ変換とオーガニックグロースの増加

• 米国で最も人気のあるフライトショッピングアプリ

• スクリーンショットを正しく準備する:ミニガイド

• EricSöfert:アプリケーションエコノミー2019

• 画像 サブスクリプションでゲームの収益を増やす

• 画像 モバイルゲームエコシステムで持続可能なPRプログラムを作成する

• 画像 リアルタイム分析:製品の知識をより早く獲得する方法

• 画像 Codecrumbs:コードベースを整理するための視覚的なツール

• 画像 マーケティングが機能しない理由(Fakap Pyramid)



AI、デバイス、IoT



• (+60) オーディオAI:畳み込みニューラルネットワークを使用して音楽からボーカルを抽出する

• (+40) ファームウェアの更新によりNikeスニーカーが破損しました

• (+9) 折り畳み式の携帯電話だけでなく、サムスンはウェアラブルデバイスの全ラインを更新しました。

• (+9) IoTセキュリティ。 問題1.スマートウォッチ、フィットネストラッカー、体重計

• (+1) ボバフル-フラッターでアクセサリーをプログラムします

• 第4四半期のスマートスピーカーの売上はほぼ倍増

• ArduinoがIoTクラウドプラットフォームテストを開始

• 画像 2019年のベスト仮想現実ヘルメット



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