iOSにUIを実装:改善、加速、拡張 |
2019年のモバイル開発チームの人気 |
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iOS
• (+40) iOS / OSXでのAudioKitおよびサウンド合成
• (+15) 初心者iOS開発者に必要な10のスキルと知識
• (+9) ViperとMVVMアーキテクチャの比較:両方を適用する方法
• AppleはiPhoneおよびiPadアプリケーションをMacに転送します
• iOS 12.2では、サブスクリプションに新しい割引があります
• Swiftで影付きの丸い画像を作成する方法
• Swift Localhost:XCUITestでの作業
• ページングを使用したUIScrollViewでの無限スクロール
• Swiftは2019年にいくつのアプリを使用しますか?
• SiriのOYO統合
• Area51:SwiftのオープンソースRedditクライアント
Android
• (+18) Kotlinパズルゲーム、Vol。 2:パズルの新しいバッチ
• (+16) WearOS、Wear OSウォッチ用のエアマウス
• (+12) Android Thingsはスマートスピーカーとディスプレイに再び焦点を合わせます
• (+9) UnityでサンプルAugmented Faces ARCoreを構築する
• Google Playは2019年にAPIレベル28に切り替わります
• Googleはプレインストールされたアプリケーションを自動的に更新します
• ARCore 1.7では、顔のマスクとフィルターの作成が追加されました
• アセンブラーでAndroidアプリケーションを作成したとおり
• クリーンKotlinアーキテクチャ
• Androidアプリのアクセス許可のベストプラクティス
• Googleは非人格的なシステムでスタートアップを台無しにしました
• Android Thingsのレッスン
• ViewPager2の概要
• RxJavaを使用しないAndroid上のMVI
• Wear OSのアプリケーション開発-実用的な側面
• ナビゲーションアーキテクチャコンポーネントの使用を開始する
• ユーザーフレンドリな方法でRecyclerViewアイテムをドラッグアンドドロップする
• スワイプボタン:iOSのロック解除画面のように、Androidスワイプボタン
開発
• (+33) コードがゼロから書き直された方法に関する6つのストーリー
• (+25) 拡張現実(AR)を使用するための6つの興味深いアイデア
• (+21) 開発者、覚えておいてください-アプリケーションのトラフィックを監視します
• (+21) UnityでMeshを使用する機能
• (+19) A / Bテストの何が問題なのか
• (+17) 美しいカラーパレットを作成する方法
• (+13) Vuforiaを使用したARゲームの作成
• (+12) ブランドトロールから身を守る方法
• (+12) ドライバーのマップの検索を修正する方法。 パート2
• (+11) モバイル開発:アイデアからコスト見積もりまで
• (+2) カオスから注文まで、または「...だけでなく、Unityでプロジェクト構造を作成します」
• Podlodka#99:地域のキャリア
• 無料ゲームでのプレイヤーの5つの最も一般的な問題
• WayRay:True AR SDKベータを搭載した車用のARアプリケーション
• 設計を迅速化するための7つのヒント
• カスタマーエクスペリエンスのゲーム
• アニメーションは優れた製品設計の鍵ですか?
• 正しいダミースクリーンの設計方法
• フラッター用CI / CD
• 動きとその意味を理解することにより、デザインに価値を付加します。
• 単体テストを書かないのはなぜですか
• LivnList:UXリサーチ
• トレーニングコース「GameBoy Programming」
• Googleは.devドメインを開始しました
• 39のインタビューに失敗した方法と学んだこと
• Google翻訳の再考:UX Research
• EZY-CVアプリケーション:デザイン作成
• 品質コードの作成
• スケッチスタイルガイド、ライブラリ、UIキットの作成方法
• Hayneedle.comの視覚検索を作成した方法
• MangoPlate:再設計
• Mixpanelに代わるオープンな代替品を作成する
• オンボーディングを更新し、より多くのユーザーを獲得した方法
分析、マーケティング、収益化
• Adjustの有料ユーザー獲得ガイドを調整する
• 2018年第4四半期にアプリのダウンロード数が最も多い国
• オライ:AIを使用したオラトリー
• 2018年第4四半期に最も人気のあるApp StoreとGoogle Playのカテゴリ
• アラン:保険申請
• AichiHype:Bayram Annakov
• ゲームのキャンペーン予算計算機
• 成長チーム組織
• Appleは独自のプッシュ通知ポリシーに違反しています
• Rocket Xのビデオ変換とオーガニックグロースの増加
• 米国で最も人気のあるフライトショッピングアプリ
• スクリーンショットを正しく準備する:ミニガイド
• EricSöfert:アプリケーションエコノミー2019
• サブスクリプションでゲームの収益を増やす
• モバイルゲームエコシステムで持続可能なPRプログラムを作成する
• リアルタイム分析:製品の知識をより早く獲得する方法
• Codecrumbs:コードベースを整理するための視覚的なツール
• マーケティングが機能しない理由(Fakap Pyramid)
AI、デバイス、IoT
• (+60) オーディオAI:畳み込みニューラルネットワークを使用して音楽からボーカルを抽出する
• (+40) ファームウェアの更新によりNikeスニーカーが破損しました
• (+9) 折り畳み式の携帯電話だけでなく、サムスンはウェアラブルデバイスの全ラインを更新しました。
• (+9) IoTセキュリティ。 問題1.スマートウォッチ、フィットネストラッカー、体重計
• (+1) ボバフル-フラッターでアクセサリーをプログラムします
• 第4四半期のスマートスピーカーの売上はほぼ倍増
• ArduinoがIoTクラウドプラットフォームテストを開始
• 2019年のベスト仮想現実ヘルメット
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