マーケティング担当者の観点から見ると、インターネットを使用する数千万人の子供たちが優れた対象読者です。 これは、売り上げが数億ドルの広告市場です。 したがって、新しい子供向けサイトはすべてインターネット上に表示され、そこでは子供たちが眼球への広告を満載しています。 リーダーはすでにここに登場しています。 インターネット上の最大の子供向けサイトの1つは、ロールプレイングゲームNeopets.comです。
約2500万人の若いユーザーがここで彼らの仮想ペットとチャットしています。 合計10の異なる言語のサイトのバージョンは、1か月あたり220万を超えるページインプレッションを生成します。 このサイトの人気は、ワーナーブラザーズのような高さに達しました。 すでにこの仮想世界のキャラクターを使って漫画を撮影している、 とWiredは書いています 。
それはすべて、子供が特定の動物(たとえば、ドラゴン、鳥、またはブタ)を開始し、色と性別を選択するという事実から始まります。 この後、動物は継続的な世話と給餌を必要とします。 彼は徐々に成長しています。 数ヶ月間、子供はペットに執着するようになり、1日に数回自分の状態をチェックし、ゲームに参加します。
統計によると、平均的なユーザーはサイトで月に6時間15分、つまり1日12.5分を費やしています。 これは非常に高い割合です。 比較のために、このパラメーターでは、Neopets.comはYahoo 、 MSN 、 eBay 、および他の多くの主要なポータルを追い抜きます。 Neopets.comの視聴者の約40%が13歳未満の子供であり、13歳から18歳までのほぼ同じ人数です。 当然、おもちゃ、お菓子、飲み物のメーカーを含む広告主の注目を集めているのは、子供たちの大勢です。
Neopets.comの仮想世界では、新しい家などのペットを購入するために、ゲーム通貨(NeoPointsポイント)を獲得する必要があります。 これらのポイントは、開発中のパズルやクロスワードを解決したり、広告を見たり、世論調査に参加したりすることで授与されます( スクリーンショット )。 サイト上の多くのゲームゾーンはスポンサーに任されています。 開発者は、広告が製品配置を使用して仮想世界の有機的な部分として認識されるように、ゲーム空間を可能な限り広告で飽和させようとしました。 彼らはとてもうまくやった。
専門家はまだ幼い子供に広告を表示する倫理についてコンセンサスに達していませんが、子供のウェブポータルの商業的魅力は非常に明白になっており、2006年6月にサイトは大手メディア企業(MTVの所有者、ニコロデオン)に1億6,000万ドルで売却されました。