ご存知のように、昨日の前日、App Storeの類似品であるAndroidマーケットは、最初の訪問者に仮想の扉を開きました。 在庫を確認する時が来ました。 1日後、2つのストアのプログラムの品揃えがほぼ同じであることは明らかです。ゲーム、ウィジェット、音楽アプリケーションなどです。 まだ違いはありますが、たとえば、Android向けの最も人気のある上位3つのアプリケーションにはゲームはありませんが、iPhoneにはあります。 さらに、Androidには仕事の生産性とライフスタイルに関連するアプリケーションのシェアがはるかに多くあります(品揃えの詳細な比較については、habrakatを参照)。
App Storeとは異なり(統計が終了したため、発売後1日でもありません)、各アプリケーションのダウンロード数がAndroidマーケットストアに表示されます(正確ではなく、範囲)。 これらの数字から判断すると、作業の初日に約50万ダウンロード(206,000から770,000)が登録されました。 平均して、各アプリケーションは7850回ダウンロードされました(加重平均)。 最も人気のあるプログラムは、その動作の最初の日(Appleが統計を閉じる前)のApp Storeのリーダーと同じ統計を持っています。
Androidマーケットの最初の24時間で、62のアプリケーションがすべて無料で追加されました。 これは、仕事の初日にApp Storeに比べて10倍以上少なくなります。 また、App Storeが開かれたとき、すぐに有料プログラムを配布できましたが、Androidマーケットの商用機能は第1四半期よりも早く計画されていません。 2009年。
9つのアプリケーションがすぐに10,000ダウンロードのラインを超えました。 評価は平均評価とレビュー数でソートされているため、これらのアプリケーションのどれがまだアクティブにダウンロードされているかを判断できます。
App Storeの最初の半日には、2つのアプリケーションだけが10,000回のダウンロードのマークを克服しました。
アプリケーションのテーマを分析する場合、AndroidとApp Storeで非常に似ていることに注意する必要があります。 視聴者も同じ関心を持っているか、Android開発者が人気のあるiPhoneアプリケーションの機能を複製しています。 確かに、Androidの生産性とライフスタイルに関連するアプリケーションのシェアははるかに大きく、ゲーム、エンターテイメント、マルチメディアウィジェットは少数です。 確かに、これは非常に予備的な分析です。これは、店舗の品揃えが少なくとも100倍増加するため、より客観的に比較することが可能になるためです。
Medialets経由